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2 Vorträge
Teut Weidemann (he/him) – Berater Online Games und Monetarisierung
Monetarisierung für Indies
Wie hat sich die Branche im Bereich Monetarisierung entwickelt und wie sieht die Zukunft aus? Teut gibt eine Übersicht und spricht über Businessmodelle, Trends und inspirierende Einblicke für Indies.
Ash (they/them) – Skyward Assembly
Moving our Indie Studio from Unity to Godot
“Die Welt der Game Engines verändert sich rasant, und es geht längst nicht mehr nur um Technik. Große Player wie Unity und Unreal stehen vor richtungsweisenden Entscheidungen. Unser Studio hat Godot gewählt, um die Kontrolle über unsere Projekte zu behalten.”