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	<description>Verein für Videospielentwicklung in Regensburg</description>
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		<title>Summer Game Jam 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 09:23:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[GameJam]]></category>
		<category><![CDATA[GDR-Event]]></category>
		<category><![CDATA[One-Button-Game]]></category>
		<category><![CDATA[Prüfeninger Schlossgarten]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Jam]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Kreativen Game Designer*innen, Artists, Coder, Composer, Storyteller und wer sich sonst noch an dem Abenteuer Spieleentwicklung beteiligte, verwandelten den Prüfeninger Schlossgarten für ein Wochenende ins bayerische Herz des Game Development. Achtzehn spielbare Games sind das Resultat des diesjährigen Summer Game Jams.
Hier findest du Bilder, Videos und natürlich die Games.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="3790" class="elementor elementor-3790">
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									<p><span style="font-weight: 400;">Den </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam 2025</span></i><span style="font-weight: 400;"> verließen alle als GameDevs! Im </span><b>Prüfeninger Schlossgarten</b><span style="font-weight: 400;"> wurde von Freitagabend </span><b>08. bis</b><span style="font-weight: 400;"> Sonntagnachmittag </span><b>10. Aug.</b><span style="font-weight: 400;"> programmiert, gezeichnet, designt, komponiert und geschrieben. Die </span><b>75 Teilnehmende</b><span style="font-weight: 400;">n aus ganz Bayern, vom interessierten Neuling bis zur erfahrenen Entwicklerin, entwickelten unter dem diesjährigen Motto </span><i><span style="font-weight: 400;">Balance </span></i><b>18 Games</b><span style="font-weight: 400;">. </span></p><p><span style="font-weight: 400;">Seinen Höhepunkt fand der Jam in der </span><b>Spielemesse</b><span style="font-weight: 400;"> am Sonntagabend, zu welcher neugierige Lokalpolitiker, schaulustige Biergartenbesucher*innen und verspielte Familien strömten. </span></p>								</div>
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									<span class="elementor-button-text">Zu den Games</span>
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									<h4><b>Mythos Spieleentwicklung</b></h4><p>Gemeinhin denkt man:</p><p style="padding-left: 40px;"><em><span style="font-weight: 400;">&#8222;Um Games zu machen, musst du programmieren können. Dennoch ist Games-machen nichts “Anständiges” und eher kindisch. Sowas macht man nicht auf ein Wochenende. Für sowas braucht man lange Erfahrung, sonst kommt man da gar nicht rein.&#8220;</span></em></p><p><span style="font-weight: 400;"><strong>Alles Unfug!</strong> Haben wir alles widerlegt! Und um noch einen drauf zu setzen: Wir haben das Gegenteil bewiesen!</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Für Games brauchst du keine Programmierkenntnisse, du kannst noch auf so viele andere Art und Weise zu einem gelungenen Spiel beitragen! Du wirst feststellen, dass es durchaus Hirnschmalz, solide Planung und eine gute Absprache braucht, um ein Game zu entwickeln (so wie bei allen anderen Produkten auch). Ein Wochenende kann völlig ausreichen, um ein spaßiges Spiel zu entwickeln und </span><b>ehe du dich versiehst, nennt man dich</b><span style="font-weight: 400;"> schon einen </span><b>GameDev</b><span style="font-weight: 400;">!</span></p>								</div>
				</div>
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data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Ideation Phase drinnen" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Mzg1NSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wOVwvc3VtbWVyX2dhbWVfamFtXzIwMjVfaWRlYXRpb25fbmV3LmpwZyIsInNsaWRlc2hvdyI6IjQ3NjY3MWUifQ%3D%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_2025_ideation_new.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_2025_ideation_new-768x1023.jpg" alt="Ideation Phase drinnen" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="3 von 10"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Ideation Phase draußen" 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									<h4><b>Die Games</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Alle Spiele, die an diesem Wochenende entstanden sind, können über die itch.io-Seite des GDR gespielt werden. Viele lassen sich </span><b>direkt </b><span style="font-weight: 400;">(ohne Herunterladen) </span><b>im Browser spielen</b><span style="font-weight: 400;">!</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Hier ein kurzer Überblick, was die Devs aus dem Thema “</span><i><span style="font-weight: 400;">Balance</span></i><span style="font-weight: 400;">” herausgeholt haben:</span></p>								</div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Bahahalance (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3291" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="1" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3291"><p><span data-sheets-root="1">Mit nur einem Knopf steuerst du die Schwerkraft selbst, um dein kleines Traumschaf in Sicherheit zu bringen. Schwebe an gruseligen Albträumen vorbei, ohne in Lupid Dreams gefangen zu werden – und bewahre deinen flauschigen Freund davor, in den tiefen REM-Strömungen zu ertrinken. Sobald das Schaf in Sicherheit ist, wirst du in den süßesten Schlaf gleiten, den man sich vorstellen kann.</span></p><p><strong><a href="https://telefonkabel.itch.io/bahahalance" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
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														</span>
												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Balance Your Characters! (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3292" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="2" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3292"><p><span data-sheets-root="1">Autobattler sind lahm, wenn ein Kämpfer zu übermächtig ist. Spannung kommt doch nur auf, wenn sich Kämpfer fast ebenbürtig sind.<br />Da kommst du ins Spiel. Statte die Kämpfenden so aus, dass sie sich einen möglichst langen und spektakulären Wettstreit liefern.</span></p><p><strong><a href="https://vaku-art.itch.io/balance-your-characters" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Balanced Ballons (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3293" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="3" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3293"><p><span data-sheets-root="1">Zwei Ballons, zwei Freunde. Das Ziel liegt auf der Hand: Laufe und hüpfe zum Ballon deiner Farbe.<br />Wippen und andere Hürden müssen dabei überwunden werden. <br />Hier ist Teamarbeit gefragt. Zwar lässt Balanced Ballons mit einer Tastatur spielen, aber zwei Charaktere auf einmal zu steuern ist schwer für nur ein Gehirn.</span></p><p><strong><a href="https://myren-eario.itch.io/balanced-balloons" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Catnip's Trip Trip (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3294" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="4" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3294"><p><span data-sheets-root="1">Catnip ist eine perfide Straßenkatze, die auf dem Kopfsteinpflaster von Regensburg aufgewachsen ist. Sie kämpft sich durch ihren Alltag zwischen Mülltonnen und gebrauchten Pizzakartons und träumt von der idealen Work-Life-Balance. Da sie in ihrem Katzen Leben noch nicht an diesem Punkt angelangt ist, versucht sie, ihre Psycho-Hygiene durch kleine Frustaktionen aufrechtzuerhalten.</span></p><p><strong><a href="https://carlacolumna21.itch.io/catnip" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">de-decay-tion (Windows)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3295" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="5" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3295"><p><span data-sheets-root="1">Gestrandet alleine auf einem Alienplaneten. Nur du kannst ihn noch retten. Eine gefährliche Infektion bedroht den Wald.<br />Sammle eine Probe, analysiere sie, mische ein Gegengift und beseitige die Infektion.<br />Ob dich dann jemand abholen kommt? Ach, ganz bestimmt.<br />Ein kleines Abenteuer aus der Egoperspektive.</span></p><p><strong><a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2025/rate/3795462" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Duel of Balance (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3296" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="6" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3296"><p><span data-sheets-root="1">Im Königreich Gaia werden seit je her Dispute unter den Fraktionen mit einem uraltem Ritual beigelegt. Das Ritual des Fadens. Dabei balancieren zwei Duellanten auf einem Hauchdünnen Faden und das Schicksal entscheidet, wer diesen lebendig verlässt. Naja, vielleicht auch wenig deine Geschicklichkeit.</span></p><p><a href="https://igorclaw.itch.io/duel-of-balance" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Ecologica (Windows)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3297" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="7" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3297"><p><span data-sheets-root="1">Was hält so ein Ökosystem eigentlich im Gleichgewicht? Warum simulieren wir das nicht mal? Wir nehmen Ein Stück erdiges Land und hier hast du Grassamen, Schafe und Wölfe. Platziere sie und baue ein stabiles Ökosystem.<br />Läuft? Gut, dann die Bonusaufgabe: Bekommst du es auch hin, das System kippen zu lassen, d.h. mind. eine Art auszurotten?<br />Ein explorative, wie lehrreiche Erfahrung – wie aus wenigen Regeln ein komplexes (Öko)System wird!</span></p><p><a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2025/rate/3801713" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Girly Dress-Up Wizard (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3298" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="8" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3298"><p><span data-sheets-root="1">Wizzy wurde zum Event des Jahres eingeladen – aber oh Schreck: Sein Kleiderschrank ist voll, und er hat keine Ahnung, was er anziehen soll! 🎩👗</span></p><p>Wähle aus verrückten Gewändern und glitzernden Accessoires, um den Wizard perfekt für seine großen Auftritt zu stylen.<br />Ob glamourös, chaotisch, wild oder einfach nur magisch – du entscheidest den Look!</p><p><a href="https://gawindki.itch.io/girly-dress-up-wizard" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
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					<div id="elementor-tab-title-3299" class="elementor-tab-title" data-tab="9" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3299" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Marine Wizard (Windows)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-3299" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="9" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3299"><p><span data-sheets-root="1">Lust ein wenig zu surfen? Dann bist du hier richtig.<br />Schwing dich aufs Surfbrett und schon gehts los. Ach ja, sei so gut und weiche den Fischen und Seepferdchen aus und naja, dem Plastikmüll.<br />Dieses Spiel lässt sich bequem mit einer Taste bedienen.</span></p><p><a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2025/rate/3801664" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
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					<div id="elementor-tab-title-32910" class="elementor-tab-title" data-tab="10" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32910" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Morse Wizard (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-32910" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="10" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32910"><p><span data-sheets-root="1">Du hast den Dämonenlord besiegt und seine Seele in deinem Stab gefangen – aber jetzt kannst du nur noch Zaubersprüche mit Morsecode wirken.</span></p><p>Nutze die Kräfte des Dämonenlords, um seine Armee zu besiegen &#8230; und schließlich einen lästigen Kristall zu zerstören, der in deinem Garten gewachsen ist, aber sei vorsichtig: Du musst deine neu entdeckten Kräfte mit großer Ausgewogenheit einsetzen!</p><p>Balance offensive und defensive Züge, um die Kontrolle über den Dämonenlord zu behalten.</p><p><a href="https://enirfo.itch.io/morse-wizard" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32911" class="elementor-tab-title" data-tab="11" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32911" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Pool Noodle Sim (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-32911" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="11" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32911"><p><span data-sheets-root="1">Im großen See vor dem mächtigen Kristallberg stehen sich die beiden Schwertkämpfer gegenüber. Das Duell ist einfach: Angreifen, Antäuschen und Parieren. Doch keine Sorge, es geht ganz zivilisiert zu. Wer dreimal vom Bambusschwert getroffen wurde, fällt ins Wasser.<br />Ein kurzweiliges Reaktions-Spiel für zwei Personen für Zwischendurch.</span></p><p><strong><a href="https://cybran01.itch.io/pool-noodle-sim" target="_blank" rel="noopener">🕹️ zum Spiel 🕹️</a></strong></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32912" class="elementor-tab-title" data-tab="12" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32912" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Reign Your Desktop (Windows)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-32912" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="12" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32912"><p><span data-sheets-root="1">Du musst noch so viele Mails schreiben? Blog-Artikel oder Zeilen Code und hast keine Lust? Du wärst jetzt viel lieber König*in eines mittelalterlichen Fantasiereiches und würdest mit weisen und gerechten Entscheidungen dein Volk zu Wohlstand führen?<br />Naja, wenn du so weise bist, dann tue doch beides! Lade Reign your Desktop herunter (Windows) und installiere es. Nun beginne mit deiner Arbeit. Jeweils nach einer bestimmten Anzahl Tastenanschlägen, tritt ein neuer Untertan an dich heran und bittet dich um deinen Rat.<br />Sieh deinem kleinen Desktopkönigreich beim Wachsen zu und deinem Stapel Arbeit beim Schrumpfen!</span></p><p><a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2025/rate/3801231" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32913" class="elementor-tab-title" data-tab="13" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32913" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Sith Happens (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-32913" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="13" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32913"><p><span data-sheets-root="1">Bist du bereit, junger Padawan? Bereit für die Schlacht?<br />Dein Lichtschwert lass stecken, denn hier sind Star-Wars-Wissen, Humor und eine scharfe Zunge gefragt.<br />Ein rhetorischer Spaß für alle Fans des Sci-Fi-Kultes.</span></p><p><a href="https://lyniat.itch.io/sith" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32914" class="elementor-tab-title" data-tab="14" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32914" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">SnowJam (Windows & Mac)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-32914" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="14" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32914"><p><span data-sheets-root="1">Frosty will auf den Winterball gehen. Weil er nicht tanzen kann, gilt es nun zu üben.<br />Der Tanztrainer (eine Plattform mit leuchtenden Schaltflächen) ist schnell gefunden, aber von all der Bewegung wird ihm ganz warm!<br />Schaffst du es, dem Tanzmuster zu folgen und dich dabei trotzdem lange genug ruhig in der Mitte abzukühlen?<br />Bleib cool!</span></p><p><a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2025/rate/3801735" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32915" class="elementor-tab-title" data-tab="15" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32915" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">TetriScales (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-32915" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="15" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32915"><p><span data-sheets-root="1">So simpel, wie genial. Es ist Tetris, nur dass der Boden eine Wippe ist. Also schön gleichmäßig bauen!<br />Wer bekommt am meisten Steine auf die Wippe/Waage?</span></p><p><a href="https://zereo.itch.io/tetriscales" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32916" class="elementor-tab-title" data-tab="16" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32916" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">The One Button Game (Browser)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-32916" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="16" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32916"><p><span data-sheets-root="1">Drücke auf den Button um zu gewinnen. Einfach nicht?<br />Du hast ja keine Ahnung, was auf dich zukommt. Der Button versucht mit jedem Level auf eine andere weise deinen ihm lästigen Drückversuchen zu entgehen.<br />Drückst du den Button oder drückst du dich vorm Drücken? Vielleicht verdrückst du dich auch einfach und verpasst den ganzen Spaß?</span></p><p><a href="https://ruebenritter.itch.io/the-one-button-game" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32917" class="elementor-tab-title" data-tab="17" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32917" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">War never changes (Browser)</a>
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					<div id="elementor-tab-content-32917" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="17" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32917"><p><span data-sheets-root="1">Schlüpfe in die Rolle von Gevatter Tod. Sieh wie sich die beiden Nationen bekriegen. So viele köstliche Seelen für dich.<br />Aber was ist das? Hat sich eine Nation gerade entwickelt und gewinnt die Oberhand? Das darf nicht sein! Beschwöre Meteoriten und andere Plagen herauf, den schließlich&#8230;<br />muss das Gleichgewicht gewahrt bleiben – der Krieg darf nicht enden!</span></p><p><a href="https://timm638.itch.io/war-never-changes" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-32918" class="elementor-tab-title" data-tab="18" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-32918" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Whizzlers Ride (Windows & Mac)</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-32918" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="18" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-32918"><p><span data-sheets-root="1">Aus Sichertsgründen und, um keinen Ärger mit unserer Versicherung zu riskieren, verzichten wir hier auf einen Empfehlungstext.</span></p><p><a href="https://wpiggie.itch.io/whizzlers-ride" target="_blank" rel="noopener"><strong>🕹️ zum Spiel 🕹️</strong></a></p></div>
				</div>
								</div>
						</div>
				</div>
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				<div class="elementor-widget-container">
									<h4><b>Zahlen zum Angeben</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Auf so viele Arten, war der Summer Game Jam dieses Jahr ein Novum:</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Mit 75 Teilnehmenden war es </span><b>der größte Jam in Regensburg bisher</b><span style="font-weight: 400;"> und wird in Bayern wohl nur vom Semester Jam in München übertroffen. Wir konnten dieses Jahr neben Mittag- und Abendessen auch Frühstück anbieten. Einzig und glücklicherweise die Temperaturen sind dieses Jahr nicht (signifikant) gestiegen.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Aber die Sensation habe ich immer noch nicht genannt. Bisher gab es das auf jedem Game Jam. Es ist etwas, das völlig in Ordnung ist. Etwas, das keine Schande ist und einfach nur zeigt, dass Games eben manchmal doch nicht so schnell und einfach produzierbar sind und dass es neben kreativen Ideen auch Projektmanagement-Fähigkeiten braucht, um dem zu entgehen. Ich spreche von unvollständigen, nicht spielbaren Games.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Der SGJ25 war mein erster Jam, auf dem am Schluss</span><b> jedes Team ein spielbares Game</b><span style="font-weight: 400;"> vorzeigen konnte! Das ist phänomenal! Es ist nicht nur mir eine große Freude, sondern auch eine Auszeichnung an alle Teilnehmenden! Gut gemacht!</span></p>								</div>
				</div>
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						<div class="elementor-icon-box-icon">
				<a href="https://itch.io/jam/summer-game-jam-regensburg-2023" class="elementor-icon" tabindex="-1" target="_blank" rel="noopener">
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						<div class="elementor-icon-box-content">

				
									<p class="elementor-icon-box-description">
						Ich glaube, ich war mindestens schon auf 14 Game Jams, aber das war der beste!
<br>
<i>– Kai S. (Nürnberg)</i>					</p>
				
			</div>
			
		</div>
						</div>
				</div>
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				<div class="elementor-widget-container">
									<h4><b>Begeisterte Teilnehmende und Besucher*innen</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Kai aus Nürnberg überschlägt sich vor Lob: </span><span style="font-weight: 400;">“Ich glaube, ich war mindestens schon auf 14 Game Jams, aber das war der beste!” Über alle Teilnehmenden hinweg fällt das Feedback äußerst positiv aus, ganz gleich, ob Neueinsteigerin oder ambitionierter Branchenveteran, alle loben die </span><b>Atmosphäre</b><span style="font-weight: 400;">, die </span><b>Organisation</b><span style="font-weight: 400;">, wie auch </span><b>Verpflegung </b><span style="font-weight: 400;">und </span><b>Location</b><span style="font-weight: 400;">.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Ein Programmierer berichtet erfreut, dass er diesmal auf eigenen Wunsch als Artist tätig war und viel gelernt hätte. Die Möglichkeit auf Game Jams in andere Rollen zu schlüpfen, bringt nicht nur neue Fähigkeiten in einer neuen Kreativdomäne – sie baut auch </span><b>Brücken der Verständigung</b><span style="font-weight: 400;"> zwischen den verschiedenen Kreativtätigkeiten und trägt so zum gegenseitigen Verständnis bei.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Alle Teilnehmenden der Umfrage (32) erklärten, </span><b>nächstes Jahr wieder</b><span style="font-weight: 400;"> mitmachen zu wollen.</span></p><p><b>Kerstin Radler</b><span style="font-weight: 400;"> (Stadträtin Regensburg, </span><i><span style="font-weight: 400;">Freie Wähler</span></i><span style="font-weight: 400;">) und ihr Parteikollege </span><b>Michael Schien</b><span style="font-weight: 400;"> (OB-Kandidat) </span><b>versuchten sich</b><span style="font-weight: 400;"> eifrig </span><b>an den Games</b><span style="font-weight: 400;">. Während Michael bei </span><i><span style="font-weight: 400;">The One Button Game</span></i><span style="font-weight: 400;"> großen Einfallsreichtum bewies, schlug ihn Kerstin dann beim digitalen Schwertkampf. Als engagierte Befürworterin des </span><i><span style="font-weight: 400;">Kreativareal Stadtlagerhaus</span></i><span style="font-weight: 400;"> bekam die Stadträtin einen Vorgeschmack, wie die Präsenz des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> dort in nicht allzu ferner Zukunft aussehen könnte. Vereinsvorsitzender Florian Fischer, fand neben Lob und Dank aber auch mahnende Worte, dass das Community-Management für das Areal nicht im Ehrenamt zu leisten sei und auch die Mieten eine entscheidende Rolle spielen werden, ob sich das Areal füllen und beleben lasse.</span></p>								</div>
				</div>
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								<div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="1 von 10"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="c2a851d" data-elementor-lightbox-title="Spiele Messe Plakat" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Mzc5OCwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wOVwvbWVzc2VfNS5qcGciLCJzbGlkZXNob3ciOiJjMmE4NTFkIn0%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/messe_5.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/messe_5-768x1023.jpg" alt="Spiele Messe Plakat" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="2 von 10"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="c2a851d" data-elementor-lightbox-title="The One Button Game" 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href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_2025_messe_new.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_2025_messe_new-768x1024.jpg" alt="Messe Eindrücke" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="8 von 10"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="c2a851d" data-elementor-lightbox-title="Kanu fahren ist gar nicht so einfach" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Mzg4MiwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wOVwvc3VtbWVyX2dhbWVfamFtXzIwMjVfbWVzc2VfMTEuanBnIiwic2xpZGVzaG93IjoiYzJhODUxZCJ9" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_2025_messe_11.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" 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Eindrücke" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="10 von 10"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="c2a851d" data-elementor-lightbox-title="Messe Interview" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Mzg3MCwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wOVwvc3VtbWVyX2dhbWVfamFtX21lc3NlXzIwMjVfaW50ZXJ2aWV3LmpwZyIsInNsaWRlc2hvdyI6ImMyYTg1MWQifQ%3D%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_messe_2025_interview.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/09/summer_game_jam_messe_2025_interview-768x1023.jpg" alt="Messe Interview" /></figure></a></div>			</div>
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									<h4><b>Unterstützung von den Innovatoren der Region</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Ohne Partner wäre ein Event wie der </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam 2025</span></i><span style="font-weight: 400;"> nicht machbar. Wir freuen uns, dass wir in diesem Jahr erneut starke Unterstützer aus der Region und darüber hinaus gewinnen konnten, die unsere Werte teilen und an die kreative Kraft von Games glauben:</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><i>Die Techniker Krankenkasse</i></b><span style="font-weight: 400;">: „Als innovativer Gesundheitspartner liegt uns die Förderung zukunftsorientierter Lebenswelten am Herzen, weil spielerisches Lernen, Stressbewältigung und kreative Entfaltung zentrale Faktoren für mentale Gesundheit sind – besonders bei jungen Menschen.“</span><p> </p></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><i>Continental Regensburg</i></b><span style="font-weight: 400;">: „Die Ideen von morgen entstehen heute – in den Köpfen junger Menschen. Deshalb investieren wir gezielt in ihre Entwicklung, um Innovation, Kreativität und unternehmerisches Denken von Anfang an zu stärken.“</span><p> </p></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><i>Krones.digital</i></b><span style="font-weight: 400;">: „Die </span><i><span style="font-weight: 400;">Krones.digital</span></i><span style="font-weight: 400;"> Community steht für Vernetzung und Zusammenarbeit über Grenzen hinweg – genau deshalb fördern wir den </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam</span></i><span style="font-weight: 400;">, der Entwickler:innen zusammenbringt und so Raum für zukunftsweisende Ideen schafft.“</span><p> </p></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><i>Bayernwerk</i></b><span style="font-weight: 400;">: „Die neue Energiewelt ist digital. Deshalb fördert das </span><i><span style="font-weight: 400;">Bayernwerk </span></i><span style="font-weight: 400;">den </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam</span></i><span style="font-weight: 400;"> und damit gezielt junge Kreative und digitale Innovation.</span><span style="font-weight: 400;">“</span><p> </p></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><i>R_NEXT</i></b><span style="font-weight: 400;">: </span>&#8222;<span>Das Smart-City-Projekt der Stadt Regensburg <em>R_NEXT</em> schafft Möglichkeitsräume zur Entwicklung, Erprobung und Entwicklung smarter Lösungen, die unsere Stadt nachhaltig, intelligent und zukunftsfähig machen. Der Summer Game Jam ist dafür ein starkes Signal, das wir als Stadt gerne mittragen.&#8220;</span></li></ul><p><span style="font-weight: 400;">Zuletzt gilt unser Dank den beiden bayerischen Gamesförderern:</span></p><p><b><i>Games/Bavaria</i></b><span style="font-weight: 400;">, die als </span><b>Strukturförderin </b><span style="font-weight: 400;">die bayerische Gamesbranche vernetzt – Entwickler:innen, Publisher, Bildungseinrichtungen und viele weitere Akteure zusammenbringt. Mit Events, Community-Formaten, Messeauftritten und einem eigenen Accelerator-Programm unterstützt </span><i><span style="font-weight: 400;">Games/Bavaria</span></i><span style="font-weight: 400;"> junge Studios auf ihrem Weg in die Professionalität. Dafür sagen wir Danke – nicht nur für diese wichtige Arbeit für die gesamte Branche, sondern auch für die gezielte Unterstützung unseres </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jams</span></i><span style="font-weight: 400;">, durch die unsere Community weiter wachsen konnte.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Daneben stärkt der </span><b><i>FilmFernsehFonds Bayern</i></b><span style="font-weight: 400;">, kurz </span><b><i>FFF Bayern</i></b><span style="font-weight: 400;">, den </span><b>Medienstandort </b><span style="font-weight: 400;">durch wirtschaftliche Förderung von Games und innovativen Projekten. Mit gezielten Förderprogrammen und Unterstützung von Events wie dem Summer Game Jam trägt der </span><i><span style="font-weight: 400;">FFF Bayern</span></i><span style="font-weight: 400;"> dazu bei, dass die Gamesbranche in Bayern weiter wachsen und international sichtbar werden kann. Auch hier möchten wir uns bedanken: für das Engagement im Allgemeinen und für die konkrete Förderung unseres Jams, die diesen Erfolg erst möglich gemacht hat.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						Ein herzliches Dankeschön an alle Partner und Förderer – ihr macht es möglich, dass Regensburg ein pulsierender Treffpunkt für kreative GameDevs wird!
<br>
<i>– Florian Fischer (Veranstaltungsleiter)</i>					</p>
				
			</div>
			
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									<h4><b>Die ehrenamtlichen Organisator*innen</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Geld alleine reicht nicht, um ein Kreativ-Event dieser Größe zu stemmen. Es braucht ein herzliches, starkes und fleißiges Team. Nie zuvor, gab es ein so große Helfer*innenschar – und das war der Schlüssel zum voller Erfolg.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Vielen Dank an …</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Dari Cutepowa</b><span style="font-weight: 400;"> – Design &amp; Art, unser visuelles Herz</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Florian Fischer</b><span style="font-weight: 400;"> – Organisation, Texte und alles dazwischen</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Jakob Kriele</b><span style="font-weight: 400;"> – technische Infrastruktur und Vereinsserver</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Jürgen Buchberger </b><span style="font-weight: 400;">&amp; </span><b>Korbinian Fischer</b><span style="font-weight: 400;"> – Video- und Fotografie, zur Konservierung der schönsten Momente</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Mario Marinovic</b><span style="font-weight: 400;"> – Badges und greifbare 3D-Ideen</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Valentin Baral</b><span style="font-weight: 400;"> – Website und klare Kommunikation</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Yannic Frank</b><span style="font-weight: 400;"> – Ersthelfer für alle Fälle</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></li></ul><p><span style="font-weight: 400;">… eure Energie und Leidenschaft haben den </span><i><span style="font-weight: 400;">SGJ25</span></i><span style="font-weight: 400;"> zu einem unvergesslichen Feuerwerk der kreativen Schaffensfreude, der wertschätzenden Begegnung und des mitreißenden Spielspaßes gemacht. Danke für jede Stunde, jedes Detail und jede innovative Idee! Gemeinsam haben wir den größten Jam in Regensburgs Geschichte auf die Beine gestellt!</span></p>								</div>
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Kooperationspartner</h4>				</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Verzicht auf KI:</strong><br />Dieser Artikel wurden manuell erstellt.</p><p>Wenn du Fehler findest, schreibe gerne eine kurze Mail an florian[at]gamedevregensburg.de.</p>								</div>
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		<title>Indie Outpost Regensburg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[peter-bartonik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 12:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie Outpost]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim Regensburger Bürgerfest 2025 gestalteten GameDev Regensburg und die Gaming Community zusammen mit der Binary Kitchen ein vielseitiges Spielezelt. Mit Pen-and-Paper, One-Button-Games, kreativen Bastelaktionen und spielbaren Prototypen zeigten sie, wie gemeinsames Spielen verbindet. Ganz im Zeichen des Mottos „Miteinander“ wurde der Stand zum Treffpunkt für alle, die Freude am Entdecken, Gestalten und Spielen haben.]]></description>
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">INDIE OUTPOST REGENSRBUG </h3>				</div>
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									<p data-start="2864" data-end="3181">Der Indie Outpost in Regensburg war auch dieses Mal wieder eine gelungene Mischung aus Inspiration, Community und echtem Mehrwert. Egal ob Newcomer oder erfahrener Dev – die Vorträge boten wertvolle Einblicke in Entwicklung, Veröffentlichung und Sichtbarkeit von Indie-Games.</p>								</div>
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									<h4><strong>Von Sironia zu einer Million Downloads  </strong><br /><strong>Die Reise von Michael Haberzeth</strong></h4><p>Michael Haberzeth nahm uns mit auf seine persönliche Reise als Spieleentwickler: Vom ersten Browsergame „Sironia“, das er 2007 in PHP entwickelte, über zahlreiche Learnings und Rückschläge bis hin zu seinem erfolgreichen Mobile-Spiel <strong data-start="886" data-end="903">Island Empire</strong>, das mittlerweile über <strong data-start="927" data-end="966">eine Million Downloads im Playstore</strong> erreicht hat.</p><p>Besonders spannend war sein transparenter Blick hinter die Kulissen: Er sprach offen über Monetarisierungsstrategien, Skalierungsprobleme und die Bedeutung eines durchdachten Tutorials. Seine Tipps für angehende Entwickler*innen waren bodenständig und praxisnah: Klein anfangen, Fokus auf Spielbarkeit, Werbung nicht als Muss verstehen – und immer einen Plan B in der Hinterhand haben.</p><p>Sein Vortrag zeigte eindrucksvoll, was mit Durchhaltevermögen, Lernbereitschaft und der richtigen Nische möglich ist – auch abseits großer Publisher und Teams.</p>								</div>
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									<h4><strong>Wie Indie Games die Presse begeistern </strong><br /><strong>Tips von Gamestar Redaktionsleiter Dimitry Halley</strong></h4><p>Der zweite Vortrag des Abends kam direkt aus der Sicht der Gaming-Presse: <strong data-start="1704" data-end="1722">Dimitry Halley</strong>, Redaktionsleiter der GameStar, gab ehrliche und klare Einblicke, <strong data-start="1789" data-end="1845">wie man als Indie-Entwickler*in Sichtbarkeit bekommt</strong> – und wie nicht.</p><p data-start="1864" data-end="2166">Mit der provokanten Frage „Wie kriege ich die Presse überzeugt?“ stellte er klar: Aufmerksamkeit ist die wichtigste Ressource – und gute Pressearbeit ist kein Selbstläufer. In einer Welt, in der täglich Dutzende Pitches eintrudeln, zählt vor allem eines: <strong data-start="2119" data-end="2164">eine starke Headline und ein klarer Claim</strong>.</p><p data-start="2168" data-end="2485">Dimitry betonte, wie wichtig es ist, die eigene Zielgruppe genau zu kennen, visuell überzeugende Assets bereitzustellen und Medien gezielt anzusprechen. Statt Buzzword-Bingo riet er dazu, konkret zu werden: „Unsere Farming-Sim ist wie Stardew Valley im All“ bleibt eher hängen als „Wir haben ein neues Spiel gemacht.“</p><p data-start="2487" data-end="2509">Seine drei Kern-Tipps:</p><ol data-start="2511" data-end="2741"><li data-start="2511" data-end="2583"><p data-start="2514" data-end="2583"><strong data-start="2514" data-end="2539">Kennt eure Zielgruppe</strong> – mit echten Personas und nicht nur Genres.</p></li><li data-start="2584" data-end="2658"><p data-start="2587" data-end="2658"><strong data-start="2587" data-end="2612">Liefert starke Assets</strong> – die visuell auffallen und Interesse wecken.</p></li><li data-start="2659" data-end="2741"><p data-start="2662" data-end="2741"><strong data-start="2662" data-end="2704">Wählt eure Ansprechpartner gezielt aus</strong> – mit einem klaren, passenden Pitch.</p></li></ol>								</div>
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									<h5>Ein riesiges <strong data-start="67" data-end="92">Dankeschön an CipSoft</strong>, die uns nicht nur ihre <strong data-start="117" data-end="130">CipLoft</strong>&nbsp;als Location zur Verfügung gestellt, sondern auch <strong data-start="181" data-end="223">Pizza und Getränke für alle gesponsert</strong> haben. Eure Unterstützung hat den Abend erst richtig rund gemacht!</h5>								</div>
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		<title>Bürgerfest 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 20:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Bürgerfest]]></category>
		<category><![CDATA[GDR-Event]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim Regensburger Bürgerfest 2025 gestalteten GameDev Regensburg und die Gaming Community zusammen mit der Binary Kitchen ein vielseitiges Spielezelt. Mit Pen-and-Paper, One-Button-Games, kreativen Bastelaktionen und spielbaren Prototypen zeigten sie, wie gemeinsames Spielen verbindet. Ganz im Zeichen des Mottos „Miteinander“ wurde der Stand zum Treffpunkt für alle, die Freude am Entdecken, Gestalten und Spielen haben.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="3656" class="elementor elementor-3656">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Unsere Games auf dem Bürgerfest 2025</h3>				</div>
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									<p>Das Motto des Regensburger Bürgerfest 2025: <em>Miteinander</em></p><p>Getreu dessen, begann schon die Planung für das Bürgerfest zusammen mit der <a href="https://www.binary-kitchen.de/wiki/start" target="_blank" rel="noopener"><em>Binary Kitchen</em></a> und der <em>Gaming Community</em>. <b>Gemeinsam</b> stehen wir für eine <b>offene Kultur des spielerischen Lernens und Schaffens</b>. Während die <em>Binary Kitchen</em> in ihrem großen Zelt Junge und Technikbegeisterte mit verschiedenen Lötbausätzen in die faszinierende Welt der Elektrotechnik einführte, teilten sich nebenan der <em>GameDev</em> und die <em>Gaming Community</em> ein gemeinsames Zelt. Mit einer bunten Auswahl an Brett- und Kartenspielen, sowie einer Pen-and-Paper-Session am Freitagabend, unterhielt die <em>Gaming Community</em> die Besuchenden mit fesselnden Abenteuern, kniffligen Herausforderungen und spannenden Wettkämpfen. Für die digitalen Games sahen wir uns als GameDev verantwortlich.</p>								</div>
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									<h4><b>Insel der GAMEseligkeit</b></h4><p>Bereits am Donnerstag, zu den Rhythmen des Bayerisch-Schottischen Musikabends zur Städtepartnerschaft zwischen Regensburg und Aberdeen, trugen wir unseren Stammtisch im kühlen Schatten der steinernen Brücke auf der Jahninsel aus.</p><p>Wie sollten wir GameDevs (uns) auch anders feiern, als mit unseren Games? Im Miteinander aller, die gerne spielen. Unser buntes Angebot garantierte kurzweilige Unterhaltung für Kinder, Erwachsene und alle dazwischen und darüber hinaus.</p>								</div>
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									<h4><b>Game-Attraktionen</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Das war geboten am Stand des <em>GameDev</em></span></p><ul><li><b><em>Bikini Toppom Moving Service</em><br /></b>Entstanden beim <em>Global Game Jam 2025</em> in nur 48 h, bot dieser etwas andere Umzugsservice verzwickt Geschicklichkeitsaufgaben. Es galt die wertvolle Fracht des Oktopus durch gezielten Einsatz der Bubble-Gun quer durch das Aquarium auf den Frachter zu packen. Wer dabei besonders schnell war, setzte einen neuen Highscore.<br /><em>Bikini Toppom Moving Service</em> wurde von Bastian, Christian, Niklas, Robin und Thilo entwickelt und kann <a href="https://volkerli.itch.io/bikini-toppom-moving-service" target="_blank" rel="noopener">auf <em>itch.io</em> heruntergeladen</a> werden.</li><li><b><em>Frogs</em> &amp; <em>Shotgun</em></b><b><br /></b>Was man mit einem alten <em>Commodore 64</em> macht? Na, spielen natürlich? Auch wenn die Konsole 40 Jahre alt ist, Christian Gleinser (<em><a href="https://www.drwuro.com" target="_blank" rel="noopener">Dr. Wuro Industries</a></em>) hält das nicht davon ab dafür weiter Games zu entwickeln. Mit den robusten rot-schwarzen Joysticks kam sofort Spielspaß auf, als Mutter und Tochter versuchten, sich in Gestalt hungriger Frösche die Fliegen von den Seerosen zu stibitzen. Dass die Wasserpflanzen gelegentlich auf Tauchstation gingen, führte zu etlichen unfreiwilligen Respawns. Im Gegensatz zu <em>Frogs</em>, schlüpften in <em>Shotgun</em> die Spielenden in die Rolle von Cowboys. Hier hieß es, sich flugs die Pistole schnappen und den anderen abknallen.</li><li><b>One-Button-Konsole</b><b><br /></b>Mit weniger Steuerelementen als der <em>C64</em> kam die One-Button-Konsole aus. Im Rahmen eines Vereinsprojektes von vielen Mitgliedern des <em>GameDev Regensburg</em> entwickelt, sorgen die verschiedenen Games für abwechslungsreichen Spielspaß. Ob als Kätzchen auf der Suche nach der Katzenminze, als Skifahrer auf einer endlosen Piste oder als Teebeutel auf dem Hürdenlauf in die Tasse – hier war für jede und jeden was dabei.<br />Und wenn die Konsole nicht gerade auf der Jahninsel abhängt, steht sie in der Gastwirtschaft des Deggingers. Den Knopf drücken und losspielen!<br /><em>Über die Konsole und ihre Games gibt es <a href="/blog/one-button-game-ausstellung/">hier einen eigenen Artikel</a>.</em></li><li><b>Noch mehr Buttons<br /></b>Ob Pfadfinder oder nicht – Abzeichen sind Abzeichen. Nicht nur Kinder hatten eine große Gaudi dabei, Controller, Einhörner und undefinierbare Krakelmuster auf Papier zu malen, dieses kreisrund auszuschneiden und schließlich auf den persönlichen Button zu pressen. Ein findiger GameDev sah in den Buttons mögliche Spielsteine und hätten wir ihn nicht zurückgehalten, wäre Regensburg womöglich zur Geburtsstätte des Spielgenre <em>Trading Button Game</em> geworden.</li><li><b>Vom Knappe zu Sir Pappe</b><b><br /></b>Auf dem Buttonbasteltisch außerdem zu finden: die Faltfigürchen unseres größten Mitglieds <em>CipSoft</em>. Nicht nur sein bejahrtes MMORPG bereitet nach wie vor Vergnügen, auch sein Merch lädt regelmäßig bastelfreudige ein, in die niedrigauflösende Fantasiewelt von Entdeckerin Emilia, Praktikant Patrick, QA-Engineer Gigi und Ritter Roland.</li></ul>								</div>
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									<h4><strong>Die Brücke zur Stadt und seinen Bürger*innen</strong></h4><p><strong><b>Spiele verbinden</b>.</strong> Vor den Controllern des <em>Commodore 64</em> waren alle gleich. Jede und jeder ein Frosch quietschfidel auf dem Sprung zum Insektensnack. Mitunter waren die Väter schwerer wieder von den Konsolen zu lösen, als ihr Nachwuchs. Dass insgesamt mehr als <b>600 Buttons</b> nun stolz die Taschen, Hüte und Brüste zieren, spricht für die kreative Schaffensfreude der Teilnehmenden. Zwischenzeitlich musste Jürgen sogar <strong>Flyer</strong> nachdrucken. Zudem wurden <strong>zwei Mitgliedsanträge</strong> auf dem Bürgerfest unterzeichnet.</p><p>Wenn diese drei Tage ständigen Rummels am gemeinsamen Stand des <em>GameDev</em> und der <em>Gaming Community</em> eines zeigen, dann, dass <b>Games als Kulturmedium</b> längst die Herzen des malerische Provinz(haupt)städtchen Regensburg eingenommen haben. Was wir tun – die Games, die wir machen – <strong>begeistern!</strong> Wir sind Brückenbauer und brauchen uns nicht im Schatten des steinernen Wahrzeichens verstecken. Wenn Regensburg an diesem Wochenende eines gelernt hat: Wir sind der <em>GameDev</em> und wir machen Games!</p><p>Ob sich in Zukunft weitere kreative und neugierige Teilnehmende unsere <a href="/events/"><b>vielfältige</b>n <b>Events</b></a> bereichern werden, sei es auf lockeren Stammtischen, fachlich und ebenso praxisnahen <em>Indie Outpost</em>s oder dem Festival für Kreativität schlechthin – dem Game Jam? Die schiere Anzahl der mitgenommenen Flyer ist indessen Grund zur Vorfreude auf neue Gesichter und spannende Unterhaltungen.</p>								</div>
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						Es war so unkompliziert mich euch, wir hätten euch nächstes Mal gerne wieder dabei.
<br>
<i>– <a href="https://mice-in-motion.com/" target="_blank" rel="noopener">Mice in Motion</a></i>					</p>
				
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									<h4><b>Dankbar für das Miteinander</b></h4><p>Zum Gelingen des sympathischen und sachkundigen Auftritts des <em>GameDev</em> und der <em>Gaming Community</em> haben viele beigetragen. Der <a href="https://www.binary-kitchen.de/wiki/start" target="_blank" rel="noopener"><em><b>Binary Kitchen</b></em></a> mitsamt ihrer eifirgen Helfer*innen gilt unser ganz <b>besonderer Dank</b> für die Rahmenorganisation, das ausgeliehene Zelt, nebst anderem technischen Equipment!</p><p>Für den <em><b>GameDev Regensburg</b></em> hat sich Jürgen namentlich verdient gemacht. Sein Engagement, sowohl in der Planung, als auch in der durchgehenden Betreuung des Standes haben die Teilnahme des GameDev erst ermöglicht. <b>Vielen Dank, Jürgen! </b>Auch <b>Florian</b> (ich) brachte sich tatkräftig bei Aufbau, Betreuung und Abbau ein.</p><p>Die Koordination der <em><b>Gaming Community</b></em> wurde von <b>Jule</b> gemeistert, so dass dank ihr die Regensburger Spieler*innenschaft einen heimeligen Hafen für ihre Lieblingsbeschäftigung hatte und auf dem <a href="https://discord.gg/KdmTs2DMSX" target="_blank" rel="noopener"><em>Discord</em> der <em>Community</em></a> zu jeder Zeit hat.</p><p><b>Vielen Dank</b> auch <b>allen</b>, die Schichten übernahmen, beim Auf- und Abbau halfen, Werbung machten oder durch ihren Besuch Freude und Freundinnen brachten!</p><p>Zuletzt noch ein <b>Dankeschön an</b> die <a href="https://mice-in-motion.com/" target="_blank" rel="noopener"><em><strong><b>Mice in Motion</b> </strong></em></a><b>und</b> die <em><b>Stadt Regensburg</b></em> für die allgemeine und höchst professionelle Festorganisation.</p>								</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Verzicht auf KI:</strong><br />Alles hier wurde von auf Kohlenstoff basierenden Lebensformen zusammengehackt.</p><p><strong>Mitwirkende<br /></strong>Danke an Jürgen für die Bilder!<br />Danke an Jakob und Jürgen für das Lektorat!</p>								</div>
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		<title>Wie erfolgreiche Studios Game Art machen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 14:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Game-Art]]></category>
		<category><![CDATA[GameDev Conference]]></category>
		<category><![CDATA[GDR-Event]]></category>
		<category><![CDATA[Konfrenz]]></category>
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					<description><![CDATA[Am 12. April 2025 veranstaltete der GameDev Regensburg e.V. erstmals eine eigene Fachkonferenz im Degginger. Unter dem Titel "The Art of Games" widmete sich das ganztägige Event dem visuellen Gestaltungspotenzial von Computerspielen. Über 100 Teilnehmende besuchten Workshops, ein Portfolio-Review, ein Podiumsgespräch und knüpften Kontakte zu etablierten Artists führender Studios wie CD Projekt Red und Warhorse.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="3252" class="elementor elementor-3252">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Rückblick auf die erste GameDev Conference</h3>				</div>
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									<h4><strong>The Art of Games</strong></h4><p><span style="font-weight: 400;">Am Samstag 12. April 2025 lud der </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> zu einem ganz besonderen Event: Der ersten</span><span style="font-weight: 400;"> GameDev Conference im Degginger in Regensburg. Das diesjährige Thema war “Art”, d.h. alles was den visuellen Reiz von Games ausmacht. Mit hochkarätigen Gästen aus Industrie und Politik, bot die Konferenz den knapp 100 Teilnehmenden zwei Workshops, einen Portfolio-Review, ein spannendes Panel und die einmalige Gelegenheit, sich mit Profis auszutauschen. Ein Fanal für die stetig wachsende Indie-Games-Branche.</span></p>								</div>
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									<h4><strong>Wissen weitergeben – Welten erschaffen</strong></h4><p><span style="font-weight: 400;">Als Konferenz von GameDevs für GameDevs war das erklärte Ziel des Spieleentwicklungsvereins, eine Plattform für den Wissenstransfer zu schaffen. So begann der Nachmittag mit den beiden Workshops:</span></p><p style="padding-left: 40px;"><span style="font-weight: 400;"><strong>2D Graphic Design</strong><br /></span><span style="font-weight: 400;">von Niko Gesell, <br /></span><span style="font-weight: 400;">freiberuflicher Concept Artist u.a. für </span><i><span style="font-weight: 400;">Deep Silver</span></i><span style="font-weight: 400;"> und </span><i><span style="font-weight: 400;">Blizzard</span></i><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">(als Vertretung für Christian Walter)</span></p><p><span style="font-weight: 400;"><strong>3D Sculpting</strong><br /></span><span style="font-weight: 400;">von Marcus Trolldenier, <br /></span><span style="font-weight: 400;">freiberuflicher 3D-Artist (Sculptor, Art Director) u.a. für </span><i><span style="font-weight: 400;">celrage</span></i></p><p><span style="font-weight: 400;">Die Workshops waren bereits zwei Wochen vor Beginn ausgebucht und erfreuten sich großer Beliebtheit, sowohl bei den engagierten Dozenten, wie auch den Teilnehmerinnen und Teilnehmern.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Am späten Nachmittag standen die Workshopleiter, wie auch Mikuláš Podprocký (Lead Artist von </span><i><span style="font-weight: 400;">Warhorse Studios</span></i><span style="font-weight: 400;"> aus Prag), Julius Girbig (Technical Animator von </span><i><span style="font-weight: 400;">CD Project Red</span></i><span style="font-weight: 400;"> aus Warschau), Stephan Maier (Senior 3D Artist von </span><i><span style="font-weight: 400;">CipSoft</span></i><span style="font-weight: 400;"> aus Regensburg) und Richard Schmidbauer (Art Director von </span><i><span style="font-weight: 400;">Skyward Assembly</span></i><span style="font-weight: 400;"> aus Lichtenberg) den jungen Teilnehmenden beim Portfolio-Review mit Rat und Tipps zur Seite. Mit ihrer Branchenerfahrung wissen die Profis, worauf große Studios achten und was ihre Neugier bei Bewerbungen weckt.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Parallel standen Snacks und Getränke bereit, wie auch Games von Mitgliedern des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> Neben der One-Button-Console, stellte </span><i><span style="font-weight: 400;">EndRealm </span></i><span style="font-weight: 400;">ihren akt. Entwicklungsstand des Action-Adventure Games </span><i><span style="font-weight: 400;">Uncured</span></i><span style="font-weight: 400;"> aus. Mit </span><i><span style="font-weight: 400;">Atomic Age</span></i><span style="font-weight: 400;">, ihrem jazzigen Point-and-Click-Adventure, sammelten Matthias H., Jill P. und Chris K. Feedback.</span></p>								</div>
				</div>
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									<h4><strong>Eine Bühne für die Branche</strong></h4><p><span style="font-weight: 400;">Das Abendprogramm wurde von Digitalminister Dr. Fabian Mehring eröffnet. Dieser stellte sich in einer fünfminütigen Videogrußbotschaft demonstrativ als </span><i><span style="font-weight: 400;">Gamesminister</span></i><span style="font-weight: 400;"> vor die Branche und versprach nächstes Jahr zum Auftakt persönlich vorbeizuschauen. Wirtschaftsstaatssekretär Tobias Gotthardt schloss sich seinem Parteikollegen an und erklärte die Bereitschaft des Wirtschaftsministeriums, der global extrem umsatzstarke Gamesbranche in Bayern und insb. in Regensburg zu einem festen Sitz verhelfen zu wollen. Damit zeigte er sich gesprächsbereit gegenüber Oberbürgermeisterin Gertrud Maltz-Schwarzfischer, die in ihrer Grußbotschaft bekräftigte mit dem </span><i><span style="font-weight: 400;">Kreativareal Stadtlagerhaus</span></i><span style="font-weight: 400;"> der Spieleentwicklung in Regensburg Raum für weiteres Wachstum geben zu wollen, sofern der Freistaat sich daran beteilige.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Mit Robin Rottmann, Teamlead von </span><i><span style="font-weight: 400;">Games/Bavaria</span></i><span style="font-weight: 400;">, der die Strukturförderung für Games des bayer. Digitalministeriums vorstellte, schwenkte das Abendprogramm zurück auf den fachlichen Teil.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">In seinem Fachvortrag reflektierte Julius Girbig, wie er zu </span><i><span style="font-weight: 400;">CD Project Red</span></i><span style="font-weight: 400;"> kam . Er stellte erstaunt und begeistert fest, dass eines seiner vorgeschlagenen Features bereits von vielen Indie-Artists genutzt wird. Anschließend plauderte </span><span style="font-weight: 400;">Mikuláš Podprocký über seine Zeit bei </span><i><span style="font-weight: 400;">Warhorse Studios</span></i><span style="font-weight: 400;"> und wie er dorthin kam, aus dem Nähkästchen. Er warnte vor der Glorifizierung von AAA-Devs und erklärte, sie seien auch nur Indies nur mit viel Geld.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Im Panel, stellte Moderator John Braun (</span><i><span style="font-weight: 400;">Game Two</span></i><span style="font-weight: 400;">) spannende Fragen der Teilnehmenden zur Diskussion. Umstritten war das Thema, ob und wie sehr man sich als Artist spezialisieren soll. Einerseits sind große Studios gerne mal auf der Suche nach einem ganz speziellen Talent. Andererseits will niemand den Rest seiner Karriere damit verbringen Mauertexturen zu zeichnen, einfach nur deshalb, weil sie/er darin nun Experte ist. Eine Teilnehmerin stellte die Frage, ob es sich in einer Zeit, da KI immer besser wird, noch lohne eine kreative Tätigkeit anzufangen. Auch wenn die erfahrenen Artists unterschiedliche Meinungen hatten, ob und wofür man KI verwenden sollte, ist Niko Gesells Gegenfrage hierauf vielleicht die beste Antwort: “Warum sollten wir KI eine Aufgabe übernehmen lassen, die uns so viel Freude macht?” In einem Punkt, waren sich die Podiumsgäste einig: Man sollte alle Disziplinen von (Game-)Art mal ausprobieren und seiner Leidenschaft folgen.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Bei bunt belegter Pinsa und kühlen Getränken klang im heimeligen Gastraum des Deggingers das Abendprogramm aus. Neue Freundschaften wurden geschlossen, Ideen diskutiert und Pläne geschmiedet. Viel zu schnell ging der Abend vorüber.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Wer nicht den Zug nach Hause erwischen musste, schloss sich noch Waldos kleiner nächtlicher Stadtführung auf die steinerne Brücke (Regensburger Wahrzeichen) an.</span></p>								</div>
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									<h4><strong>Ein Event – viele helfende Hände</strong></h4><p><span style="font-weight: 400;">Die Veranstaltung, von der Einladung von Fachreferenten und der bayernweiten Werbung über die Planung des Programms bis zu ihrer gelungenen Umsetzung, glich Symposien, die sonst nur Eventagenturen oder große Fachgesellschaften ausrichten. Der Erfolg begründet sich in der gewissenhaften und fleißigen Arbeit all der ehrenamtlichen Helfer:</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Peter Bartonik (Veranstalter &amp; stellv. Vorsitzender)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Florian F. (Vorsitzender)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Philipp (Kassenführer)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Florian A. (Schriftführer)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Tanja (Brand Manager)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Jakob (techn. Direktor)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Luis (Mitgliederbeauftragter)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Thomas (Berater Politik)</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">weitere</span></li></ul><h4> </h4><p><span style="font-weight: 400;">Großer Dank gebührt der </span><i><span style="font-weight: 400;">Kreativbehörde</span></i><span style="font-weight: 400;"> der </span><i><span style="font-weight: 400;">Stadt Regensburg</span></i><span style="font-weight: 400;">, welche Räumlichkeiten und Catering stellte, wie auch </span><i><span style="font-weight: 400;">Games/Bavaria</span></i><span style="font-weight: 400;"> (Digitalministerium).</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Zuletzt will der Verein nochmals ausdrücklich OB Gertrud Maltz-Schwarzfischer, Staatssekretär Tobias Gotthardt und Minister Dr. Fabian Mehring danken, die mit klaren Worten und offener Haltung ein Signal für Regensburgs Indie-Games-Branche in die Welt sandten.</span></p><h4> </h4><p><span style="font-weight: 400;">Der </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg</span></i><span style="font-weight: 400;"> freut sich schon aufs nächste Jahr und beratschlagt, welches Thema es wohl 2026 sein wird.</span></p><h4> </h4><p><i><span style="font-weight: 400;">Mittelbayerische und Regensburger Zeitung berichteten ebenfalls in Artikeln über die Konferenz.</span></i></p>								</div>
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">GGJ25 wurde unterstützt durch:</h4>				</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Einsatz von KI:</strong><br />Die Stichpunkte zu diesem Artikel wurden manuell erstellt. Anschließend wurde mit Chat GPT 4o korrigiert und eine Struktur für den Blog diskutiert. Weil die Struktur nicht gefiel, habe ich sie geändert und den Artikel selbst geschrieben.</p><p><strong>Mitwirkende<br /></strong>Danke an ??? für die Bilder/Videos/Aufnahmen!<br />Danke an ??? für die Korrekturhinweise und Verbesserungsvorschläge!</p>								</div>
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		<title>Global Game Jam 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 16:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[GameJam]]></category>
		<category><![CDATA[GDR-Event]]></category>
		<category><![CDATA[GGJ]]></category>
		<category><![CDATA[Global Game Jam]]></category>
		<category><![CDATA[OTH StartUp Lab]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamedevregensburg.de/?p=2780</guid>

					<description><![CDATA[Beim Global Game Jam Regensburg 2025 entwickelten kreative Köpfe in nur 48 Stunden 14 spielbare Prototypen.
Im StartUp Lab der OTH Regensburg trafen sich Einsteigerinnen und erfahrene Entwicklerinnen, um gemeinsam originelle Games zu erschaffen – von musikalischen Tiefseewelten bis hin zu blitzschnellen Katz-und-Maus-Spielen. Organisiert vom GameDev Regensburg e.V. bot der Event eine inspirierende Plattform für Zusammenarbeit, Austausch und die Freude am Schaffen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2780" class="elementor elementor-2780">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Der Global Game Jam 2025 im OTH StartUp Lab Regensburg</h3>				</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Game Jams sind ein buntes Fest der kreativen Schaffensfreude. Innerhalb von 48 Stunden entstehen Prototypen, bei denen Game Design, Code, Musik und Art zu einzigartigen Games verschmelzen. Für Neulinge ist es die perfekte Gelegenheit, um in die Welt der Spieleentwicklung hineinzuschnuppern, während Veteranen den Jam als Plattform für kreativen Austausch und schnelle Iterationen schätzen. Nirgends sonst geht es so rasant voran.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Letzte Woche war es wieder soweit: Der Global Game Jam fand an 795 Orten weltweit statt, so auch in Regensburg! Seit seiner Gründung 2008 hat sich der GGJ zur größten kollaborativen Game-Development-Veranstaltung der Welt entwickelt.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						Thema: <b>Bubble</b>					</p>
				
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									<h4><b>Von der Idee zum spielbaren Prototypen</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Freitag, 17:00 Uhr: Die Spannung steigt. Das Thema wird enthüllt und von diesem Moment an beginnt der kreative Marathon. Teams formieren sich, Konzepte werden entworfen, verworfen und weiterentwickelt. Zwei Tage lang herrscht reger Betrieb im StartUp Lab der OTH Regensburg – Coder schreiben zeilenweise Quellcode, Artists skizzieren Designs, Komponisten*innen erschaffen mitreißende Klangwelten, Synchronsprecher*innen fluchen in Mikrophone und Game Designer*innen balancieren Spielmechaniken aus.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Nach zwei Tagen; Sonntag um 17:00 Uhr ist es dann so weit: Die Spielemesse beginnt und die Games werden der Öffentlichkeit präsentiert. Eltern und Kids, Interessierte und Gaming-Fans konnten die frisch entwickelten Werke ausprobieren und sich mit den Entwickler*innen austauschen. Auch die Spielemacher*innen fanden nun endlich Gelegenheit die Games anderer Teams auszuprobieren.</span></p>								</div>
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data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Game-Design-01" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Mjc5NywidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wMVwvR2FtZS1EZXNpZ24tMDEtc2NhbGVkLmpwZyIsInNsaWRlc2hvdyI6IjQ3NjY3MWUifQ%3D%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/Game-Design-01-scaled.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/Game-Design-01-300x233.jpg" alt="Game-Design-01" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="17 von 21"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Gaming-Convention-03" 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href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/Organizers.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/Organizers-225x300.jpg" alt="Organizers" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="21 von 21"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="20250126_171418" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjgxMSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wMVwvMjAyNTAxMjZfMTcxNDE4LndlYnAiLCJzbGlkZXNob3ciOiI0NzY2NzFlIn0%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/20250126_171418.webp"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" 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									<h4><b>Die Spiele-Highlights</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Jeder Game Jam bringt faszinierende, oft unerwartete Ergebnisse hervor. Hier eine Auswahl der diesjährigen Highlights:</span></p><ul><li><b>Naughty Cat Herding</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Mit Seifenblasen die Katze davon abhalten, Essen zu stehlen – ein charmantes, humorvolles Reaktionsspiel.</span></li><li><b>FishyTunes</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Als musikalischer Fisch entdeckst du verborgene Melodien unter den Wellen. Jede platzende Blase macht ihren eigenen Ton.</span></li><li><b>Fall &amp; Float</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Meteoriten regnen vom Himmel! Deine Aufgabe? Blasen genau in der richtigen Größe aufpumpen, um die Brocken zurück in die Atmosphäre zu schicken.</span></li><li><b>The Last Cleaner</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Putzen als Heldentat: Mit Schrubber, Seifenbomben und viel Einsatz gewinnst du Lebensraum zurück. Doch Vorsicht, frisch geputzte Flächen werden schnell wieder dreckig! </span></li><li><b>Bikini Toppom Moving Co.</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Möbelpacker für den fischigen Aquariumsumzug. Bugsiere mit deiner Bubble-Gun die empfindlichen Einrichtungsgegenstände auf den Transporter.</span></li><li><b>Snack Attack: Bubble Trouble</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Katze + Snacks = Chaos! Doch zum Glück für dich haben Katzen Angst vor deinen Seifenblasen. Verteidige dein Pausenbrot!</span></li><li><b>Dirty Art Gambling</b><b><br /></b><span style="font-weight: 400;">Ist dieses verdreckte Gemälde ein Meisterwerk oder Trickbetrug? Jeder Quadratzentimeter Restaurierung kostet Geld, also überlege gut, wie viel du investierst, ehe du dich entscheidest.</span></li></ul>								</div>
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									<h4><b>Stimmen aus der Community</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Beeindruckt von den Ergebnissen, lobten sowohl Spieler*innen als auch Teilnehmende das Event:</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">„Dass man in zwei Tagen solche Games hinbekommt! Beeindruckend!“</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">„Am Schluss Kids mit leuchtenden Augen unser Game zocken zu sehen – das war den ganzen Stress wert!“</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">„Hatte nicht erwartet, dass man an einem Wochenende so viel lernt!“</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">„Dieses Spiel könnte man für die Lehre einsetzen.“</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">„War die Reise aus Würzburg wert!“</span></li></ul><p><span style="font-weight: 400;">Viele Teilnehmende waren erschöpft, aber euphorisch – untrügliches Zeichen für einen erfolgreichen Game Jam.</span></p>								</div>
				</div>
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									<h4><b>Ausblick: Der Summer Game Jam</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Wer jetzt Lust bekommen hat, selbst Teil dieses kreativen Festes zu werden, kann sich freuen: Der nächste Jam steht bereits fest! Vom </span><b>8. bis 10. August</b><span style="font-weight: 400;"> findet der </span><b>Summer Game Jam</b><span style="font-weight: 400;"> im idyllischen </span><b>Prüfeninger Schlossgarten</b><span style="font-weight: 400;"> statt.</span></p>								</div>
				</div>
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data-elementor-lightbox-title="GGJ25-Creative-Work" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjgyNywidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI1XC8wMVwvR0dKMjUtQ3JlYXRpdmUtV29yay5qcGciLCJzbGlkZXNob3ciOiJjYmVjMzE4In0%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/GGJ25-Creative-Work.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/GGJ25-Creative-Work-300x200.jpg" alt="GGJ25-Creative-Work" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="3 von 13"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="cbec318" data-elementor-lightbox-title="GGJ25-Drawing" 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									<h4><b>Ein großes Dankeschön</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Florian Fischer, Organisator des Jams, resümiert: „Die Zusammenarbeit mit der OTH war ein Traum. Ich finde es klasse, dass es das StartUp-Lab gibt und würde mich freuen, nächstes Jahr wieder hier zu sein.“</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Ein riesiges Dankeschön geht an unsere Sponsoren: </span><b>Bayernwerk, Continental, CipSoft, Krones.Digital und Games Bavaria</b><span style="font-weight: 400;">, die dieses Event möglich gemacht haben.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Bis zum nächsten Mal – und vergesst nicht: Nach dem Jam ist vor dem Jam!</span></p>								</div>
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">GGJ25 wurde unterstützt durch:</h4>				</div>
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<div class="brands-list__item"><a class="brands-list__item-link" href="https://www.oth-regensburg.de/studieren/nach-dem-studium/existenzgruendung-start-up-center/uebersicht/start-up-lab" target="_blank" rel="noopener"><div class="brands-list__item-img-wrap"><img decoding="async" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/OTH_Start-up_Lab_vers.5.jpg" alt="OTH_Start-up_Lab_vers.5" class="brands-list__item-img" loading="lazy"></div></a></div>
<div class="brands-list__item"><a class="brands-list__item-link" href="https://www.bayernwerk.de/de/karriere.html" target="_blank" rel="noopener"><div class="brands-list__item-img-wrap"><img decoding="async" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2025/01/bayernwerk-header-logo.png" alt="bayernwerk-header-logo" class="brands-list__item-img" loading="lazy"></div></a></div></div></div></div>				</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Einsatz von KI:</strong><br />Die Stichpunkte zu diesem Artikel wurden manuell erstellt. Anschließend wurde Chat GPT 3.5 angewiesen aus den Stichpunkten und mit dem Artikel von letztem Jahr als Referenz, einen Blogeintrag zu verfassen. Der generierte Artikel wurde vor der Veröffentlichung lektoriert, korrigiert und mit Bildern versehen.</p><p><strong>Mitwirkende<br /></strong>Danke an Marcus, Jürgen und Pete für die Bilder!<br />Danke an Dennis, Jacob, Michl und Robin für die Korrekturhinweise und Verbesserungsvorschläge!</p>								</div>
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		<title>One-Button-Game Ausstellung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 19:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Ausstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Kleinste Galerie]]></category>
		<category><![CDATA[One-Button-Game]]></category>
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					<description><![CDATA[Erlebe die kreativen One-Button-Games in der "Kleinsten Galerie" im Degginger! Beim Netzwerkdienstag am 24. September kamen rund 100 Kreative zusammen. Die Ausstellung bietet minimalistische Spiele, die mit nur einem Knopf gesteuert werden, darunter "MINI-ADVENTURE" und "Rgb3000". Besuche die "Kleinste Galerie" und tauche ein in spannende Spielwelten! Der Eintritt ist frei, die Ausstellung läuft bis zum 17. November.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2654" class="elementor elementor-2654">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Ein Knopf – grenzenloser Spaß!</h3>				</div>
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Entdecke die kreativen One-Button-Games in der "Kleinsten Galerie"</h4>				</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Der </span><b>Netzwerkdienstag im Degginger</b><span style="font-weight: 400;"> zieht alle zwei Monate eine bunte Mischung von rund 100 Kreativen an. Die Abendveranstaltung bietet eine Plattform für Austausch und neue Impulse. Diesmal (24. Sep.) stand unter anderem ein spannendes Interview mit dem Buchhändler Ulrich Dombrowski auf dem Programm. Neben diesem Gespräch sorgte auch die Vorstellung des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> für großes Interesse, bevor die Ausstellung mit minimalistischen Spielen eröffnet wurde.</span></p>								</div>
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									<h4><b>Ein Verein und die Kunst der Vieldeutigkeit</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Korbinian Fischer, unser erster Vorstand, brachte mit seiner Vorstellung des Vereins beim </span><span style="text-align: var(--text-align);">Netzwerkdienstag </span><span style="text-align: var(--text-align);">die Gäste zum Schmunzeln über unsere kurios kreativ innovative Gemeinschaft. Anschließend stand Florian Amthor, Leiter des One-Button-Game-Projektes, der Moderatorin Carola Kupfer Rede und Antwort. Doch welche Frage Carola auch immer hatte, stets gelang es dem gewitzten Projektleiter mehr Fragen aufzuwerfen, denn zu beantworten – wie sollten sich auch acht Spiele in einem Satz beschreiben lassen? So legten die Gäste neugierig und wagemutig nach Ende des moderierten Parts selbst die Hand auf den Button.</span></p>								</div>
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									<h4><b>Spiele in der kleinsten Galerie</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Im Erdgeschoss des Degginger, auf gerade einmal 7 m², befindet sich die &#8222;Kleinste Galerie&#8220;. Diese winzige Ausstellungsfläche beeindruckt mit wechselnden Kunstprojekten. Seit dem Netzwerkdienstag am 24. Sep. gibt es dort unter dem Veranstaltungstitel <i>&#8222;Drück dich nicht vor Spielen!&#8220;</i> unsere <strong>One-Button-Games</strong> zu spielen – minimalistische Spiele, die mit nur einer einzigen Taste bedient werden können. Diese einfachen, aber genialen Games wurden von unseren Mitgliedern speziell für diese Ausstellung entwickelt.</span></p>								</div>
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href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3045.png"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3045-225x300.png" alt="Die Entwickler*innen" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="4 von 7"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="IMG_3053" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjY1OCwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI0XC8wOVwvSU1HXzMwNTMucG5nIiwic2xpZGVzaG93IjoiNDc2NjcxZSJ9" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3053.png"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3053-300x225.png" alt="Die Entwickler*innen" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="5 von 7"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="IMG_3054" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjY1OSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI0XC8wOVwvSU1HXzMwNTQucG5nIiwic2xpZGVzaG93IjoiNDc2NjcxZSJ9" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3054.png"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3054-300x225.png" alt="Der Konsolen-Konstrukteur" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="6 von 7"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="IMG_3055" 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href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3056.png"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_3056-300x225.png" alt="One-Button-Games presented by GDR" /></figure></a></div>			</div>
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									<h4><b>Minimalistische Spiele von gewieften Entwickler*innen</b></h4><p>Hier sind sie, die vielen guten Gründe, der <em>Kleinsten Galerie</em> möglichst bald mal einen Besuch abzustatten:</p>								</div>
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														</span>
												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">MiniAdventure | Text-Adventure</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3291" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="1" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3291"><p>Begleite eine Katze auf der Suche nach Katzenminze in diesem interaktiven Text-Adventure. Per Knopfdruck entscheidest du den Verlauf der spannenden Geschichte – perfekt für alle, die Abenteuer und Katzen lieben!</p><p><em>Sandra Schindler ist Künstlerin aus Regensburg, bekannt für ihre süßen Katzenbilder und Comics. <br /></em><em>Michael Koch (<a href="http://mikoweb.eu" target="_blank" rel="noopener">mikoweb</a>) ist Hobby-Entwickler und Gründungsmitglied des GameDev Regensburg e.V.</em></p></div>
				</div>
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					<div id="elementor-tab-title-3292" class="elementor-tab-title" data-tab="2" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3292" aria-expanded="false">
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														</span>
												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">RGB3000 | SideScroller</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3292" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="2" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3292"><p>Ein bunter SideScroller für Einsteiger! Erlebe dein erstes Videospiel-Abenteuer in einer farbenfrohen Zukunftsvision von Regensburg im Jahr 3000. Ideal für alle, die sich ins Gaming stürzen möchten.</p><p><em>Daria Held ist Designerin (<a href="http://www.artstation.com/dariaheld" target="_blank" rel="noopener">Profil auf Artstation</a>) und erschafft detailreiche Charaktere und Stickereiwelten (<a href="http://heldenfaden.de" target="_blank" rel="noopener">heldenfaden</a>). <br />Michael Koch (<a href="http://mikoweb.eu" target="_blank" rel="noopener">mikoweb</a>) ist Hobby-Entwickler und Gründungsmitglied des GameDev Regensburg e.V.</em></p></div>
				</div>
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">The Adventure of Stein | Geschicklichkeitsspiel</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3293" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="3" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3293"><p>Lass einen Stein über das Wasser springen und entdecke paradiesische Inseln! Perfektioniere deine Technik und brich den Rekord deiner Freunde in dieser entspannenden, tropischen Piratenwelt.</p><p><em>Peter Bartonik ist Videospielentwickler und Gründer des Studios &#8222;<a href="https://www.donausaurus.com" target="_blank" rel="noopener">Donausaurus</a>&#8222;, bekannt für das Story Adventure Game &#8222;Wiblu, die Suche nach dem Feuertee&#8220; (DCP 2022 &#8211; Bester Prototyp).</em></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-3294" class="elementor-tab-title" data-tab="4" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3294" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">High Noon | Action-Duell</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3294" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="4" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3294"><p>Der Showdown des Wilden Westens: Ein klassisches Duell in einem verlassenen Städtchen, inspiriert von den zeitlosen Filmen der 60er Jahre. Schneller als der Gegner zu sein, ist alles, was zählt! Der Einsatz kein geringerer als dein Leben.</p><p><em>Das <a href="https://narrenschlag.weebly.com" target="_blank" rel="noopener">Narrenschlag</a>-Kollektiv, gegründet von Maximilian Schecklmann, ist spezialisiert auf Nischenspiele mit Fokus auf Koop-Erfahrungen. Dilara Köseoglu alias Nota Nera ist Composerin (<a href="https://soundcloud.com/notanera" target="_blank" rel="noopener">Werke auf Soundcloud</a>).</em></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
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														</span>
												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Goo Up! | Platformer</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3295" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="5" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3295"><p>In diesem klebrigen Abenteuer steuerst du einen Schleim, der sich an Wänden und Plattformen festhält. Finde den frechen Oktopus und erlebe Spaß und Spannung – Timing ist der Schlüssel!</p><p><em>Florian Amthor ist Programmierer mit Vorliebe für rundenbasierte Strategiespiele, arbeitet derzeit aber auch an VR-Projekten bei <a href="https://www.brainjo.de" target="_blank" rel="noopener">brainjo</a>.</em></p></div>
				</div>
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					<div id="elementor-tab-title-3296" class="elementor-tab-title" data-tab="6" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3296" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Katzensprung | Platformer</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3296" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="6" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3296"><p>Schlüpfe in die Rolle einer Katze und erlebe Regensburgs nächtliche Dächer! Klettere auf das höchste Gebäude und genieße den Ausblick – also, wenn du es ganz hoch schaffst und nicht ständig wieder herunterfällst.</p><p><em>Grau ist ein passionierter Hobby-Spieleentwickler, der mit verschiedenen Projekten in Godot seine Leidenschaft für Storytelling und Kunst vereint.</em></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-3297" class="elementor-tab-title" data-tab="7" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3297" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Casual Ski Game | DownScroller</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3297" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="7" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3297"><p>Rase die Piste hinunter und lass dich nicht aufhalten. Auf Knopfdruck machst du einen eleganten Schwung und wechselst die Richtung. Skifahren ist so einfach – also, wenn diese lästigen Hindernisse nicht wären! Wer kommt am weitesten?</p><p><em>Yannic Frank ist Softwareentwickler und Spieleenthusiast mit einem Faible für Fabriksimulationen, Sandbox-Spiele und Tycoon-Genres.</em></p></div>
				</div>
							<div class="elementor-accordion-item">
					<div id="elementor-tab-title-3298" class="elementor-tab-title" data-tab="8" role="button" aria-controls="elementor-tab-content-3298" aria-expanded="false">
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												<a class="elementor-accordion-title" tabindex="0">Teaventures Demo | Platformer</a>
					</div>
					<div id="elementor-tab-content-3298" class="elementor-tab-content elementor-clearfix" data-tab="8" role="region" aria-labelledby="elementor-tab-title-3298"><p>Ein Teebeutel auf seinem letzten Abenteuer! Ein schneller One-Touch-Plattformer, in dem du springst und rennst, um dem Teebeutel zu einem fulminanten Abgang zu verhelfen.</p><p><em>Niklas Reinhold und Korbinian Fischer bilden das Studio &#8222;<a href="https://teavelop.com" target="_blank" rel="noopener">Teavelop</a>&#8222;, bekannt für ihre originellen und charmanten Mobile-Spiele, die auf Android und iOS verfügbar sind.</em></p></div>
				</div>
								</div>
						</div>
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									<p>Außerdem haben mitgewirkt haben Florian Amthor als Projektleiter (Koordination intern und mit Kreativbehörde), Jakob Kriele als Technischer Direktor (Hardware für die Konsole, Installation von Konsole uns Server), Florian Fischer als Werbetexter und Lektor, Tanja Aigner (<a href="https://sigsdaz.de" target="_blank" rel="noopener">sigsdaz</a>) als Grafikdesignerin und Mario Marinovic (<a href="https://linktr.ee/blueprint3d?utm_source=gdr-blog-obg" target="_blank" rel="noopener">BluePrint3D</a>) als Konsolen-Konstrukteur.</p>								</div>
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									<h4><b>Neugierig geworden? Komm vorbei und probier es selbst aus!</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Die Ausstellung bietet nicht nur kurzweiligen Spielspaß, sondern lädt auch dazu ein, selbst Teil der kreativen Welten zu werden. Ob in der Mittagspause, beim Stadtbummel am Wochenende oder nach Feierabend – schau in der &#8222;Kleinsten Galerie&#8220; vorbei und lass dich von der Vielfalt der Spiele begeistern. Der Eintritt ist frei, und die Ausstellung läuft noch <strong>bis zum 17. November</strong> zu den regulären <a href="https://www.degginger.de/cafe#:~:text=%C3%96ffnungszeiten%3A,bis%2001%3A00" target="_blank" rel="noopener"><strong>Öffnungszeiten der Gastwirtschaft im Degginger</strong></a>.</span></p>								</div>
				</div>
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				<section class="elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-350f8a79 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default" data-id="350f8a79" data-element_type="section" data-settings="{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[{&quot;jet_parallax_layout_image&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;_id&quot;:&quot;ad39c02&quot;,&quot;jet_parallax_layout_image_tablet&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;jet_parallax_layout_image_mobile&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;jet_parallax_layout_speed&quot;:{&quot;unit&quot;:&quot;%&quot;,&quot;size&quot;:&quot;50&quot;,&quot;sizes&quot;:[]},&quot;jet_parallax_layout_bg_x&quot;:&quot;50&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_y&quot;:&quot;50&quot;,&quot;jet_parallax_layout_type&quot;:&quot;scroll&quot;,&quot;jet_parallax_layout_direction&quot;:null,&quot;jet_parallax_layout_fx_direction&quot;:null,&quot;jet_parallax_layout_z_index&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_x_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_x_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_y_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_y_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_animation_prop&quot;:&quot;transform&quot;,&quot;jet_parallax_layout_on&quot;:[&quot;desktop&quot;,&quot;tablet&quot;]}]}">
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Kooperationspartner</h4>				</div>
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<div class="brands-list__item"><a class="brands-list__item-link" href="https://www.kreativbehoerde.de/home" target="_blank" rel="noopener"><div class="brands-list__item-img-wrap"><img decoding="async" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/03/kreativbehoerde.png" alt="kreativbehoerde" class="brands-list__item-img" loading="lazy"></div></a></div>
<div class="brands-list__item"><a class="brands-list__item-link" href="https://www.regensburg.de/kultur/veranstaltungen-des-kulturreferats/die-kleinste-galerie" target="_blank" rel="noopener"><div class="brands-list__item-img-wrap"><img decoding="async" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/09/stadt-regensburg-logo-hres-1-1529058.png" alt="stadt-regensburg-logo-hres-1-1529058" class="brands-list__item-img" loading="lazy"></div></a></div></div></div></div>				</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Einsatz von KI:</strong><br />Die Stichpunkte zu diesem Artikel wurden manuell erstellt. Anschließend wurde Chat GPT 4.0 angewiesen aus den Stichpunkten und mit dem Artikel vom letzten Game Jam als Referenz, einen Blogeintrag zu verfassen. Der generierte Artikel wurde vor der Veröffentlichung lektoriert, korrigiert und mit Bildern versehen.</p>								</div>
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		<title>Summer Game Jam 2024</title>
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					<comments>https://gamedevregensburg.de/summer-game-jam-2024/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 11:39:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[GameJam]]></category>
		<category><![CDATA[Prüfeninger Schlossgarten]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Jam]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim Summer Game Jam Regensburg 2024 entwickelten 62 Teilnehmer in 48 Stunden 15 einzigartige Spiele. Im Prüfeninger Schlossgarten kamen kreative Köpfe aus ganz Bayern zusammen, um gemeinsam innovative Games zu erschaffen – von Cyberpunk-Abenteuern bis zu rhythmischen Tanzspielen. Organisiert vom GameDev Regensburg e.V. bot der Event eine Plattform für kreative Zusammenarbeit und spannende neue Spielideen.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2596" class="elementor elementor-2596">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Kreativität im Overdrive: Der Summer Game Jam 2024 Regensburg</h3>				</div>
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									<h4><b>Kreativer Schmelztiegel in Regensburg</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Ein weiteres Jahr, ein weiteres episches Wochenende voller Kreativität, Zusammenarbeit und spannender Projekte – der </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam Regensburg 2024</span></i><span style="font-weight: 400;"> hat es wieder geschafft, die Spieleentwicklerinnen und -entwickler der Region und darüber hinaus zusammenzubringen. Organisiert vom GameDev Regensburg e.V., unter der Leitung von Florian Fischer, wurde der Prüfeninger Schlossgarten von Fr. 9. bis So. 11. August 2024 zum pulsierenden Zentrum der bayerischen GameDev-Community.</span></p>								</div>
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									<h4><strong>Kreative Köpfe treffen auf den Prüfeninger Schlossgarten</strong></h4><p><span style="font-weight: 400;">Der Summer Game Jam, der seit 2021 jährlich stattfindet, ist mittlerweile eine feste Größe im Kalender des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V</span></i><span style="font-weight: 400;">. In diesem Jahr nahmen 62 kreative Köpfe teil – nicht nur aus Regensburg und Umgebung, sondern auch aus München, Nürnberg, sogar bis aus Ulm. Damit haben wir in Regensburg wieder einen Rekord aufgestellt!</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Die Teilnehmenden aller Geschlechter repräsentierten eine Vielzahl von kreativen Bereichen: Storytelling, Art, Audio, Programmierung und weiterer . Diese vielfältigen und -seitigen Talente trafen sich, um innerhalb knapper 48 Stunden gemeinsam faszinierende Spiele zu erschaffen.</span></p>								</div>
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									<h4><b>Digital Twin: Ein Thema, das Grenzen sprengt</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Der Startschuss fiel am Freitag um 17:00 Uhr mit einer Einleitung, in der das diesjährige Thema „Digital Twin“, gesponsert von </span><i><span style="font-weight: 400;">Siemens Professional Education</span></i><span style="font-weight: 400;">, bekannt gegeben wurde. Dieses spannende Konzept wurde sogleich in den darauffolgenden Diskussionen in kreative Spielideen verwandelt. Aus den ersten Ideen formierten sich schließlich 14 Teams, die sich sofort in die Arbeit stürzten und an ihren Projekten feilten.</span></p>								</div>
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data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Hab-nur-halb-zugehört" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjYwNiwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI0XC8wOFwvSGFiLW51ci1oYWxiLXp1Z2Vob2VydC5wbmciLCJzbGlkZXNob3ciOiI0NzY2NzFlIn0%3D" href="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/08/Hab-nur-halb-zugehoert.png"><figure class="swiper-slide-inner"><img decoding="async" class="swiper-slide-image" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/08/Hab-nur-halb-zugehoert-300x225.png" alt="Game: Ich habe nur halb zugehört" /></figure></a></div><div class="swiper-slide" role="group" aria-roledescription="slide" aria-label="23 von 24"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="476671e" data-elementor-lightbox-title="Syncronize" 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									<h4><b>Spielemesse und Showdown: Der krönende Abschluss</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Am Sonntag um 17:00 Uhr endete der Jam und ging in eine Spielemesse über. Hier hatten die Teilnehmenden die Möglichkeit, ihre fertigen Werke einander vorzustellen, zu testen und zu diskutieren. Zu dieser Messe kamen auch Familien und Freunde, die die kreativen Resultate spielen und bestaunen konnten.</span></p>								</div>
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									<p><b>Von CyberPunk bis Labyrinth: Die Highlights des Jams</b></p><p><span style="font-weight: 400;">Insgesamt 15 Spiele entstanden während des Jams, jedes einzelne einzigartig und faszinierend. Hier ein kleiner Einblick in einige der Projekte, die dich garantiert an den Bildschirm fesseln werden:</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>NetRunner</b><span style="font-weight: 400;">: Tauche ein in eine dystopische Cyberpunk-Welt, in der du als agiler Runner durch futuristische Plattformen rasen musst. Doch Vorsicht: Geschicklichkeit ist hier dein bester Freund, denn die neonbeleuchtete Schlucht unter dir verzeiht keinen Fehler.</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Hab nur halb zugehört</b><span style="font-weight: 400;">: In diesem Koop-Labyrinthspiel ist Kommunikation der Schlüssel zum Sieg. Ein Spieler steuert einen Charakter durch ein finsteres Spielfeld voller Gefahren, während der andere mit einer Karte bewaffnet die Richtung vorgibt. Doch seid gewarnt: Monster können hinter jeder Ecke lauern! Nur durch perfekte Zusammenarbeit werdet ihr die Schlösser öffnen, den Fallen entkommen und das rettende Portal passieren.</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Dancing the Raveyard</b><span style="font-weight: 400;">: Lass die Geister tanzen! Schlüpfe in die Knochen eines rhythmusliebenden Skeletts und begeistere die untoten Zuschauer, indem du im Takt der Musik atemberaubende Tanzposen einnimmst. Jede perfekte Pose bringt dich dem Titel des Raveyard-Kings näher. Bist du bereit, das Skelett-Tanzparkett zum Beben zu bringen?</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Crimson Crown</b><span style="font-weight: 400;">: Ein nervenaufreibendes Multiplayer-Erlebnis, bei dem der Thron auf dem Spiel steht. Übernimm die Rolle des Königs, der um sein Überleben kämpft, des heimtückischen Attentäters, der den Königsmord plant oder des treuen Wächters, der den König um jeden Preis beschützen muss. Strategie und schnelle Reflexe sind gefragt – wer wird am Ende die Krone tragen?</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Regensburger Dult: Das große Fotoabenteuer</b><span style="font-weight: 400;">: Erlebe die Regensburger Dult auf eine völlig neue Art und Weise! Mit deiner Kamera bewaffnet machst du dich auf die Suche nach den Orten, an denen bestimmte ikonische Fotos aufgenommen wurden. Jeder Fund enthüllt die lebendige Geschichte des Regensburger Kultfestes und bringt dich dem perfekten Album einen Schritt näher. Entdecke Regensburg durch deine Linse und lass dich von der Magie der Dult verzaubern!</span></li></ul><p><span style="font-weight: 400;">Doch das ist noch längst nicht alles! Neben diesen Highlights erwarten dich auch Puzzle Games, ein Racing Game, ein Auto Battler und ein Arcade Game – eine bunte Mischung, die garantiert für jeden Geschmack etwas bereithält. Tauche ein in die kreativen Welten des </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam 2024</span></i><span style="font-weight: 400;"> und lass dich von den Ideen und Geschichten der Entwickler*innen mitreißen.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						Alle Spiele sind im Browser spielbar und warten darauf, von dir entdeckt zu werden					</p>
				
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									<span class="elementor-button-text">zu den Games (itch.io)</span>
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									<h4><b>Jubelstimmen: Was die Teilnehmenden sagen</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Die Rückmeldungen der Jam-Teilnehmenden waren überwältigend positiv. Einer der Teilnehmer meinte: „Nach über 160 Game Jams muss ich sagen, dass der [Summer Game Jam] ganz oben mit dabei war!“ Die Stimmung war durchweg positiv, der Austausch und die Zusammenarbeit herausragend. Es wurden Freundschaften geschlossen, Ideen ausgetauscht und viel Neues gelernt.</span></p>								</div>
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									<h4><b>Sponsoren und Unterstützer: Die Ermöglicher des Jams</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Ein solches Event wäre ohne die großzügige Unterstützung der Sponsoren nicht zu stemmen gewesen. Dank der Partnerschaften mit Games Bavaria, CipSoft, Continental, Siemens Professional Education und Werner Zapf, dem Gastwirt des Schlossgartens, waren sowohl die Bereitstellung von Räumen als auch die Verpflegung der Teilnehmenden gewährleistet. Ihnen gebührt der Dank aller Teilnehmenden und Gäste!</span></p>								</div>
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									<h4><b>Zukunftsvisionen: Was als nächstes kommt</b></h4><p><span style="font-weight: 400;">Der Erfolg des </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam Regensburg 2024</span></i><span style="font-weight: 400;"> lässt uns mit Vorfreude auf das nächste Jahr blicken. Mit einem so starken Team, begeisterten Teilnehmenden und engagierten Sponsoren wird der </span><i><span style="font-weight: 400;">Summer Game Jam</span></i><span style="font-weight: 400;"> im Jahr 2025 sicher noch größer und aufregender. Und für alle, die nicht so lange warten wollen – die Planung des </span><i><span style="font-weight: 400;">Global Game Jam 2025</span></i><span style="font-weight: 400;"> steht unmittelbar bevor und verspricht ein weiteres intensives Wochenende voller Kreativität und Zusammenarbeit. Akt. wird diskutiert, diesen an der Universität Regensburg abzuhalten.</span></p>								</div>
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									<span class="elementor-button-text">Zum aktuellen Game Jam</span>
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default">SGJ24 wurde finanziell unterstützt durch:</h4>				</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Einsatz von KI:</strong><br />Die Stichpunkte zu diesem Artikel wurden manuell erstellt. Anschließend wurde Chat GPT 3.5 angewiesen aus den Stichpunkten und mit dem Artikel von letztem Jahr als Referenz, einen Blogeintrag zu verfassen. Der generierte Artikel wurde vor der Veröffentlichung lektoriert, korrigiert und mit Bildern versehen.</p><p>Danke an meine Mutter und Jakob für die Korrekturhinweise! – Florian</p>								</div>
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		<title>Digitaltag Regensburg 2024</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 14:46:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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					<description><![CDATA[Zum Digitaltag wartete der GameDev mit einer kleinen KI-Demonstration auf. Besuchende konnten sich mit dem unglücklichen Nova Akraval unterhalten, der bei der letzten Mars-Mission auf dem Planeten zurückgelassen wurde.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2547" class="elementor elementor-2547">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">GameDevs: Pioniere der Digitalisierung</h3>				</div>
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									<h4><span style="font-weight: 400;">Die Speerspitze der Digitalisierung</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Ja, das sind wir! Unsere Leidenschaft für Spiele und unsere Neugier haben bereits zahlreiche digitale Innovationen hervorgebracht. Wir Spieleentwickler sind nicht nur Meister der Unterhaltung, sondern auch Experten für Motivation. So kam es, dass uns die <em>Volkshochschule (VHS) Regensburg</em> einlud, im Rahmen des Digitaltags für das Thema Digitalisierung zu werben.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						Wie ist es so auf dem roten Planeten? Was machst du da so in deiner Freizeit?					</p>
				
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									<h4><span style="font-weight: 400;">Eine Funkstation auf dem Mars</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Unser Beitrag bestand aus einer interaktive Funkstation, die es den Besuchenden ermöglichte, mit Nova Akraval zu sprechen. Nova ist ein (fiktiver) Pionier, der bei der letzten Mission auf dem Mars zurückgelassen wurde. Obwohl er manchmal Kelvin und Grad Celsius durcheinander brachte, war er eine charmante und begeisternde Gesellschaft für Jung und Alt. Dank Künstlicher Intelligenz wurde das Erlebnis unvergesslich.</span></p><p><span style="color: #999999;"><em><span style="font-weight: 400;">Hinweis des Autors: Dieses Eigenlob hat sich die KI hier selbst gegeben</span></em></span></p>								</div>
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									<h4><span style="font-weight: 400;">Drei KIs und ein technisches Meisterwerk</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Für das technische Setup unserer Mars-Funkstation waren Dennis P., Peter B. und Florian F. verantwortlich. Drei verschiedene KI-Systeme kamen dabei zum Einsatz:</span></p><ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;"><strong>Transkription:</strong> Gesprochenes wurde in Text umgewandelt.</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><strong>Beantwortung: </strong><i><span style="font-weight: 400;">ChatGPT</span></i><span style="font-weight: 400;"> lieferte die Antworten auf die Anfragen.</span></li><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;"><strong>Text to Speech:</strong> Die Antworten wurden wieder in gesprochene Sprache verwandelt.</span></li></ul><p><span style="font-weight: 400;">Dennis kümmerte sich um das Coding und die Visualisierung, Florian übernahm die Organisation und Story (wurde </span><i><span style="font-weight: 400;">ChatGPT </span></i><span style="font-weight: 400;">jeweils mit den Anfragen übergeben) und Peter war für die Audiotechnik zuständig.</span></p>								</div>
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									<h4><span style="font-weight: 400;">GameDevs spielen sich klug</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Spiele sind weit mehr als bloße Unterhaltung. Sie sind ein Ausdruck von Kreativität und Innovation. Wir GameDevs spielen gerne mit neuer Technik – auch mit KI. Schon früh haben wir auf Game Jams mit Künstlicher Intelligenz experimentiert und dabei viel gelernt. Diese Erfahrungen teilen wir leidenschaftlich auf unserem <a href="https://discord.com/invite/Q7fH2KT" target="_blank" rel="noopener">Discord-Server</a> und diskutieren kritisch darüber bei unseren regelmäßigen Stammtischen.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Ab Oktober bieten wir in Zusammenarbeit mit der </span><i><span style="font-weight: 400;">Stadtbücherei </span></i><span style="font-weight: 400;">und der </span><i><span style="font-weight: 400;">VHS </span></i><span style="font-weight: 400;">Workshops zum Thema KI und Spieleentwicklung an. Die genauen Termine und Details werden noch angekündigt (Stand 20.06.2024).</span></p>								</div>
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									<h4><span style="font-weight: 400;">Digitale Pioniere und kreative Köpfe</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Es war ein aufregender Tag, an dem wir einmal mehr bewiesen haben, dass Spieleentwicklung nicht nur kluge Köpfe, sondern auch kreative Innovation erfordert. Die Begeisterung der Besucher, egal welchen Alters, war für uns der größte Lohn. Wir freuen uns darauf, unsere Erfahrungen und unser Wissen weiterhin zu teilen und neue digitale Abenteuer zu erleben.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Wenn auch du Teil dieser spannenden Reise sein möchtest, besuche unsere Stammtische oder nimm an einem unserer Workshops teil. Gemeinsam gestalten wir die digitale Zukunft – mit Neugier, Spieltrieb und jeder Menge Kreativität.</span></p>								</div>
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									<h4><span style="font-weight: 400;">Herzlichen Dank an alle Beteiligten!</span></h4><p><span style="font-weight: 400;">Ein großes Dankeschön geht an das Team des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;">, das unermüdlich daran arbeitet, solche Projekte zu realisieren. Vielen Dank an die </span><i><span style="font-weight: 400;">Volkshochschule </span></i><span style="font-weight: 400;">und die </span><i><span style="font-weight: 400;">Stadtbücherei</span></i><span style="font-weight: 400;">, die uns die Plattform bot, und an alle, die zum Gelingen dieses besonderen Tages beigetragen haben. Lasst uns weiterhin gemeinsam die digitale Welt gestalten!</span></p>								</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Einsatz von KI:</strong><br />Die Stichpunkte zu diesem Artikel wurden manuell erstellt. Anschließend wurde Chat GPT 4.0 angewiesen aus den Stichpunkten und mit dem Artikel von Campusfest 2024 als Referenz, einen Blogeintrag zu verfassen. Der generierte Artikel wurde vor der Veröffentlichung lektoriert und korrigiert.</p>								</div>
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		<title>Campusfest Regensburg 2024</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 13:22:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Campusfest]]></category>
		<category><![CDATA[Ostbayerische Technische Hochschule]]></category>
		<category><![CDATA[OTH]]></category>
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		<category><![CDATA[Universität Regensburg]]></category>
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					<description><![CDATA[Mit einem Quiz- und Geschicklichkeitsspiel präsentierte sich der GameDev Regensburg e.V. auf dem Campusfest 2024.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2521" class="elementor elementor-2521">
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					<h3 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Der GDR spielt (mit) auf dem Campusfest 2024</h3>				</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Es hat angenehme 21 °C, graue Wolken schirmen den Campus vor der prallen Junisonne ab, doch von Regen bleibt die ausgelassene Studentenschaft verschont. Eine sanfte Brise weht den Duft veganer Weißwürste, indischen Currys und herzhafter Burger über die grüne Wiese zwischen </span><i><span style="font-weight: 400;">Ostbayerischer Technischer Hochschule</span></i><span style="font-weight: 400;"> (OTH) und </span><i><span style="font-weight: 400;">Universität</span></i><span style="font-weight: 400;">. Die Bässe der verschiedenen Bühnen tragen weit. Zu hören ist Indie, Elektro und Alternative Musik. Es ist Mittwoch der 5. Juni 2024 und während am Vormittag viele Studierenden noch brav die Vorlesung besuchen, ist ab Mittag an Paucken und Büffeln nicht mehr zu denken, denn es ist Campusfest – die größte Party des Jahres von Studierenden für Studierende.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						<i>Quiz: </i>„Was ist ludonarrative Dissonanz?“<br><i>Student:</i> „Oh man, ich bin hier für die Party und nicht um weiter zu studieren!“					</p>
				
			</div>
			
		</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Wir – der </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> – sind kein Studierendenverein und doch sind in unseren Reihen viele Akademiker*innen und Student*innen. Games brauchen kluge Köpfe. Nicht nur Strategiespiele fordern Spielende und Entwickler*innen – bis ein Spiel entsteht, sind viele umsichtige Entscheidungen zu treffen: Wie soll die Physik des Spiels funktionieren? Welche Story soll erzählt werden? Was ist die richtige Farbpalette für die Atmosphäre? Wie muss sich das Audio anhören, um Spielende immersiv ins Spielgeschehen zu ziehen?</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Wer bei der Entwicklung falsch abbiegt verschenkt Potential und verliert letztlich Spieler*innen. Weil sich , wie bei Wurst, wohl wenige Gedanken machen, wie ein Game entsteht und das Campusfest zugegebenermaßen uns immer ein wenig Spaß macht, ließen wir es uns auch diese Jahr nicht nehmen mitzufeiern und mit den Studies über </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev</span></i><span style="font-weight: 400;"> zu fachsimpeln. Zudem schloss </span><i><span style="font-weight: 400;">CipSoft</span></i><span style="font-weight: 400;"> sich der heiteren Party an.</span></p>								</div>
				</div>
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									<h4>Wo studieren die spielwütigsten Studenten?</h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Als </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDevs </span></i><span style="font-weight: 400;">sahen wir uns natürlich in der Verantwortung, mit unseren Talenten in der Spieleentwicklung den Studierenden ein wenig Spielspaß zu bereiten. Tanja A., Florian A. und Peter B. tischlerten hierfür ein Game, welches Geschicklichkeit und </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev</span></i><span style="font-weight: 400;">-Wissen gleichermaßen forderte. Es galt, eine </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev</span></i><span style="font-weight: 400;">-Quizfrage aus den Kategorien Game Design, Art, Audio, Code, Storytelling oder Game Lore zu beantworten. Im Anschluss musste die Spielerin drei Sandsäckchen aus der Distanz durch ein Loch werfen (vgl. Sackloch / cornhole). Für die richtige Antwort und versenkte Säckchen gab es Punkte. Wir haben die Spielenden gefragt, was sie studierten und hier mal eine kleine Statistik über die gesammelten Punkte angelegt. </span><i><span style="font-weight: 400;">Hinweis: Die Einträge unter GameDev Regensburg waren unsere Testwürfe.</span></i></p>								</div>
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<a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="e58d3cf" data-elementor-lightbox-title="Campusfest2024-Statistik-Spiele" data-e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6MjUzOSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL2dhbWVkZXZyZWdlbnNidXJnLmRlXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDI0XC8wNlwvQ2FtcHVzZmVzdDIwMjQtU3RhdGlzdGlrLVNwaWVsZS5wbmciLCJzbGlkZXNob3ciOiJlNThkM2NmIn0%3D" href="https://gamedevregensburg.de/campusfest-regensburg-2024/campusfest2024-statistik-spiele/"><img loading="lazy" decoding="async" width="660" height="757" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/06/Campusfest2024-Statistik-Spiele.png" class="attachment-medium_large size-medium_large" alt="" srcset="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/06/Campusfest2024-Statistik-Spiele.png 660w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/06/Campusfest2024-Statistik-Spiele-262x300.png 262w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a>
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									<h4>Nach der Party &#8211; ist vor dem Jam</h4><p><span style="font-weight: 400;">Wir hatten unseren Spaß, haben uns gut unterhalten und konnten den Student*innen, fern von all dem furchtbar theoretischen und anstrengenden Studien mal was ganz wichtiges und praktisches beibringen: Wie man Spiele macht!</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Wer nicht bis zum nächsten Campusfest warten will/kann, die/der kann </span><b>unsere Stammtische</b><span style="font-weight: 400;"> besuchen. Die dauern leider keinen ganzen Tag, wie das Campusfest, aber sie bieten dieselbe lockere Atmosphäre und unterhaltsame Gespräche.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Und für all die Macher*innen – die Praktiker*innen – bietet der </span><i><b><a href="https://gamedevregensburg.de/?events=summer-game-jam-24">Summer Game Jam</a></b> </i><span style="font-weight: 400;">die Gelegenheit, das Gelernte gleich in die Tat umzusetzen. Frei für alle. Jeder kreative Kopf ist ausdrücklich und herzlich eingeladen.</span></p><p><span style="font-weight: 400;">Die bequemen Macher*innen, die ihre geliebte </span><i><span style="font-weight: 400;">Uni/OTH </span></i><span style="font-weight: 400;">erst gar nicht verlassen wollen, können ausharren: Wir kommen zu euch! Der nächste </span><i><span style="font-weight: 400;">Global Game Jam 2025</span></i><span style="font-weight: 400;"> wird (nach Planungsstand 20.06.2024) an der </span><i><span style="font-weight: 400;">Universität</span></i><span style="font-weight: 400;"> stattfinden.</span></p>								</div>
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									<h4>Dank den Engagierten</h4><p><span style="font-weight: 400;">Kein Game ohne </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDevs</span></i><span style="font-weight: 400;"> und keine Party ohne Organisator*innen! Daher vielen Dank an den </span><i><span style="font-weight: 400;">Campus Regensburg e.V</span></i><span style="font-weight: 400;">. für die hervorragende Veranstaltungsorganisation! Danke an das Team des </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;">, welches das Campus-Game entwickelt hat und auch an die fleißigen Mitglieder vor Ort am Stand und an alle, die zum Gelingen unseres kleinen aber sehr feinen Auftrittes beigetragen haben! Zuletzt noch herzliche Grüße an unsere Freundinnen und Freunde von </span><i><span style="font-weight: 400;">CipSoft </span></i><span style="font-weight: 400;">– wir freuen uns schon auf die kommenden Events mit euch.</span></p>								</div>
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									<p><strong>Hinweis zum Verzicht auf KI:</strong><br />Dieser Artikel wurde vom biologischen Organismus genannt &#8222;der Autor&#8220; geschrieben. Dieser dankt Peter Bartonik für die Bilder und die stets gute Gesellschaft (und Ablenkung) beim Schreiben dieser Artikel. Wenn er nicht wäre, wären sämtliche Leser*innen in der großen Gefahr, von der Flut meines literarischen Schaffens fortgespült zu werden.</p>								</div>
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		<title>Der Games-Minister kommt nach Regensburg</title>
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		<dc:creator><![CDATA[florian-fischer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2024 08:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Digitalminister Dr. Fabian Mehring will sich im Herbst den Games-Standort Regensburg ansehen​]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="2444" class="elementor elementor-2444">
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					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default"><i>Digitalminister Dr. Fabian Mehring will sich im Herbst den Games-Standort Regensburg ansehen</i></h4>				</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Der </span><b><i>GameDev Regensburg e.V.</i></b><span style="font-weight: 400;"> macht immer mehr von sich reden. Mit seinen 33 Mitgliedern (Stand Apr. ‘24) zeigt er </span><b>auf vielen regionalen Events</b><span style="font-weight: 400;"> wie dem Regensburger Bürgerfest oder dem Campusfest, der KI-Woche oder der Code-Week Präsenz. 2022 ging der </span><b><i>Deutsche Computerspielpreis</i></b><span style="font-weight: 400;"> (kurz </span><i><span style="font-weight: 400;">DCP</span></i><span style="font-weight: 400;">) sogar gleich zweimal nach Regensburg für den besten Prototyp und das beste Studio. Und </span><b>auch</b> <b>überregional</b><span style="font-weight: 400;"> findet man uns und unsere Mitglieder auf der </span><i><span style="font-weight: 400;">GamesCom</span></i><span style="font-weight: 400;"> oder der </span><i><span style="font-weight: 400;">GG Bavaria</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>								</div>
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															<img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="512" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria-768x512.jpg" class="attachment-medium_large size-medium_large wp-image-2446" alt="Thudt und Mehring auf der GG Bavaria" srcset="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria-768x512.jpg 768w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria-300x200.jpg 300w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria-1024x682.jpg 1024w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria-1536x1024.jpg 1536w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Mehring-Thudt-GGBavaria.jpg 1919w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" />															</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Auf dieser jungen Spielemesse in München traf Thomas Thudt vom </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg</span></i> <b>Digitalminister Dr. Fabian Mehring</b><span style="font-weight: 400;"> (s. Bild). Dieser hat das Potential von Games für die Digitalisierung erkannt und bezeichnet sie gerne als &#8222;Zukunftsmotor&#8220; und “Innovationstreiber”. Mit Selbstsicherheit trägt er den Titel Gamesminister und in der Tat wirbt der bayerische Löwe stolz mit dem &#8222;Flaggschiff” seines Ministeriums. So verkündete er, dass es noch dieses Jahr ein “House of Games” in München geben solle – einen Coworking-Space für Indie-Game-Studios, die innovativen Keimzellen der Games- und Digitalbranche schlechthin. Angetan vom Enthusiasmus des Ministers lud Thomas T. Digitalminister Mehring ein, sich vom Games-Standort Regensburg selbst ein Bild zu machen. Mehring zeigte sich interessiert.</span></p>								</div>
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															<img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="576" src="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-768x576.jpg" class="attachment-medium_large size-medium_large wp-image-2447" alt="Bartonik, Mehring und Fischer auf dem Warm-Up des FFF vor dem DCP 2024" srcset="https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-768x576.jpg 768w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-300x225.jpg 300w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-1024x768.jpg 1024w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-1536x1152.jpg 1536w, https://gamedevregensburg.de/wp-content/uploads/2024/04/Bartonik-Mehring-Fischer-DCPwarmUp-cropped-2048x1536.jpg 2048w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" />															</div>
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									<p><span style="font-weight: 400;">Wenn die verliehenen </span><i><span style="font-weight: 400;">DCP</span></i><span style="font-weight: 400;">s (2022 “Bestes Studio” </span><i><span style="font-weight: 400;">CipSoft</span></i><span style="font-weight: 400;"> Regensburg, 2022 “Bester Prototyp” </span><i><span style="font-weight: 400;">Donausaurus</span></i><span style="font-weight: 400;"> Regensburg, 2024 “Bestes Studio” </span><i><span style="font-weight: 400;">Pixel Maniacs </span></i><span style="font-weight: 400;">Nürnberg) eines gezeigt haben, dann dass gute Games und Game-Studios überall in Bayern entstehen können. Peter Bartonik (2. Vorstand) und Florian Fischer vom </span><i><span style="font-weight: 400;">GameDev Regensburg e.V.</span></i><span style="font-weight: 400;"> haben letzten Mittwoch beim Warm-Up des </span><i><span style="font-weight: 400;">FFF </span></i><span style="font-weight: 400;">(</span><i><span style="font-weight: 400;">FilmFernsehFonds Bayern</span></i><span style="font-weight: 400;">) für den </span><i><span style="font-weight: 400;">DCP</span></i><span style="font-weight: 400;"> die </span><b>Einladung</b><span style="font-weight: 400;"> erneuert, </span><b>Gamesminister</b> <b>Dr. Fabian Mehring</b><span style="font-weight: 400;"> möge den aufstrebenden </span><b>Games-Standort Regensburg </b><span style="font-weight: 400;">besuchen.</span></p>								</div>
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									<p class="elementor-icon-box-description">
						Der Gamesminister hat zugesagt. Wir freuen uns auf seinen Besuch im Herbst 
<br><i> &nbsp; &nbsp; - Peter Bartonik (Pete) | 2. Vorstand GameDev Regensburg e.V.</i>					</p>
				
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									<p><em>Aufnahmen von Thomas Thudt und Peter Bartonik</em></p>								</div>
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