Steve und Ben – Pixel Maniacs
Johannes Hauffe & Christian Sandkämper – Just2D Interactive
Ein Post Mortem über die Drova-Entwicklung.
Von der Szene gefeiert, über Jahre gewachsen und jedes Mal ein echtes Highlight für Entwickler*innen und Kreative – unsere mit Liebe organisierten, wiederkehrenden Events. Sie sind Bühne, Netzwerk und Spielplatz zugleich und machen die Vielfalt der Indie-Games-Szene erlebbar.
Lockerer Austausch, was die Game-(Dev)-Szene gerade so bewegt.
Ihr wollt entspannt mit anderen Devs ratschen, Ideen austauschen oder was zum Playtesten mitbringen? Kommt vorbei!
Gemeinsam spielen, neue Leute kennenlernen und einen entspannten Nachmittag verbringen.
Beim PlayDay treffen sich mehrere Regensburger Games-Communities für ein buntes Programm aus Brett- und Kartenspielen, Pen & Paper, Tabletop und Videogames. Vieles ist auch für Neueinsteiger*innen geeignet – ganz ohne Vorbereitung.
Einfach vorbeikommen, mitspielen oder eigene Spiele mitbringen.
Steve und Ben – Pixel Maniacs
Johannes Hauffe & Christian Sandkämper – Just2D Interactive
Ein Post Mortem über die Drova-Entwicklung.
Mit Talks, Panels und Workshops brächte diese Konferenz Profis, Studierende und Interessierte zusammen – mitten in der wachsenden bayerischen Games-Szene, ABER wir müssen sie dieses Jahr leider absagen.
Impulsvortrag mit anschließender Diskussion.
Wir laden einen spannenden Gast ein und widmen uns spannenden aber auch wichtigen Themen. So hatten wir z.B. schon ein Rhetorik-Seminar, einen Workshop zu Öffentlichkeitsarbeit und spannende Einblicke in die Games-Branche durch einen Branchenveteranen.
Was das nächste Thema sein wird? Ihr dürft gespannt sein.
In 48 Stunden entstehen Spiele von Grund auf: von der ersten Idee über Konzept und Design bis zum spielbaren Ergebnis. Egal ob Einsteiger*in oder Profi – jede Fähigkeit zählt, jede*r kann mitmachen.
Erlebe die Energie des gemeinsamen Schaffens, probiere neue Tools und Methoden aus und entwickle in kürzester Zeit ein eigenes Game – praxisnah, experimentell und mit viel Spaß.
In nur 48 Stunden entstehen kreative Games – gleichzeitig an hunderten Orten rund um den Globus.
In Regensburg jammen wir lokal vor Ort mit – in entspannter Atmosphäre, mit einer offenen Community und jeder Menge kreativer Energie.